anteprima mappatura

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albertoiuav
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anteprima mappatura

Messaggio da albertoiuav »

Buongiorno a tutti,

ho un problema con l'anteprima di una mappatura.
Quando assegno il materiale all'oggetto, sia in mappatura UVW che cubica, ottengo delle piastre apparentemente molto grandi, una volta che lancio il render invece diventano molto più piccole.
Come posso fare per vedere già in preview la texture mappata con la giusta dimensione in modo da poterla spostare, scalare ecc a mio piacimento e sapere che poi in fase di render otterrò lo stesso risultato?
La texture è quella in allegato.

grazie mille a tutti anticipatamente
Allegati
texture.JPG
render.JPG
preview.JPG
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cappellaiomatto
Moderatore
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Re: anteprima mappatura

Messaggio da cappellaiomatto »

Ciao
Attenzione a dove posti, hai messo il topic nella sezione inglese
Te lo sposto io
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nexzac
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Iscritto il: mer dic 03, 2008 4:08 pm
Località: Milano

Re: anteprima mappatura

Messaggio da nexzac »

Se alzi la risoluzione della preview nel materiale vedi bene anche in editor tutta la texture ;)

vai nel materiale, scheda "Base", menù a tendina "Map Preview Size" e imposti almeno 1024 o 2048 (o quello che vuoi ;) )
Immagine
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fabio81
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Re: anteprima mappatura

Messaggio da fabio81 »

nexzac ha scritto:Se alzi la risoluzione della preview nel materiale vedi bene anche in editor tutta la texture ;)

vai nel materiale, scheda "Base", menù a tendina "Map Preview Size" e imposti almeno 1024 o 2048 (o quello che vuoi ;) )
dipende, se carichi la texture dentro il vray shader non vedi le anteprime definite neanche a (64mb)
albertoiuav
Messaggi: 111
Iscritto il: ven dic 11, 2009 5:25 pm

Re: anteprima mappatura

Messaggio da albertoiuav »

nexzac ha scritto:Se alzi la risoluzione della preview nel materiale vedi bene anche in editor tutta la texture ;)

vai nel materiale, scheda "Base", menù a tendina "Map Preview Size" e imposti almeno 1024 o 2048 (o quello che vuoi ;) )
Funziona!! grazie mille!!! ;)
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