vray multipass manager

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walterfog
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vray multipass manager

Messaggio da walterfog »

ciao a tutti,
ho letto vari tutoria sul nuovo multipass manager dell'ultima versione... quello che interessa me, è avere una maschera unica, che mi comprenda i vari materiali separati per colori... oppure i vari oggetti della scena separati per colori..

con il nuovo funzionamento del multipass sembra che bisogni per ogni materiale o oggetto, star li ad aggiungere tanti material select nel standard channel quanti sono i materiali.. giusto o mi sbaglio?
scusate ma sto cercando ancora di capire il suo funzionamento...

il mio problema, è che se ho una scena con 100 materiali, devo star li ad aggiungere 100 material select nello standard channel, specificandone il numero ?

non è un modo per avere una maschera unica, sia per materiale ID o per object ID, in modo abbastanza automatico???

spero di essermi spiegato...
grazie a tutti
riciricca
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Re: vray multipass manager

Messaggio da riciricca »

Ciao Walterfrog, per quello che so puoi impostare il multiple material selects, gli dici il numero di materiali e ti crea tot livelli già numerati, però devi comunque dare un id al materiale.
walterfog
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Re: vray multipass manager

Messaggio da walterfog »

riciricca ha scritto:Ciao Walterfrog, per quello che so puoi impostare il multiple material selects, gli dici il numero di materiali e ti crea tot livelli già numerati, però devi comunque dare un id al materiale.

in teoria ho capito cosa intendi.. ma in pratica non saprei come realizzarlo...
qualcuno potrebbe a grandi linee descrivere i passaggi?!?!?!
riciricca
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Re: vray multipass manager

Messaggio da riciricca »

Quando apri l'editor di un materiale, la voce n° 7 sulla sinistra è MatID, lì gli assegni un numero (diverso per ogni materiale), 1-2-3-4-5... quando apri il multipass manager scegli il multiple material selects, se hai assegnato l'ID a 10 materiali gli dai 10 come valore, se l'hai assegnato a 11 gli dai 11 e così via, quando lancerai il render nel file multipass di photoshop che ti salva avrai un livello per ogni materiale.
Spero di essere stato abbastanza chiaro :)
walterfog
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Re: vray multipass manager

Messaggio da walterfog »

riciricca ha scritto:Quando apri l'editor di un materiale, la voce n° 7 sulla sinistra è MatID, lì gli assegni un numero (diverso per ogni materiale), 1-2-3-4-5... quando apri il multipass manager scegli il multiple material selects, se hai assegnato l'ID a 10 materiali gli dai 10 come valore, se l'hai assegnato a 11 gli dai 11 e così via, quando lancerai il render nel file multipass di photoshop che ti salva avrai un livello per ogni materiale.
Spero di essere stato abbastanza chiaro :)

si chiarissimo... grazie.... però io mi chiedevo se per fare tutto ciò c'era un modo più automatico...
nel senso che bisogna star li a controllare gli ID dei materiali... se ho 100 materiali ci vogliono 100 id... verificare che non ce ne siano di sovrapposti.. etc... insomma un bel casino...
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visualtricks
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Re: vray multipass manager

Messaggio da visualtricks »

se vuoi assegnare in un colpo solo tutti ID diversi:
- apri un materiale a caso
- seleziona tutti i materiali
- nel campo MaterialID scrivi "num" e dai invio

La variabile 'num' (che puoi usare in tutti i campi editabili di cinema) rappresenta l'indice interno di ogni oggetto
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nexzac
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Re: vray multipass manager

Messaggio da nexzac »

puoi sempre usare il material ID a colori, che fa tutti in automatico (con il plugin AutoID) e nel multipass manager spunti negli Special Channels il Material IDs e ti esce un immagine così
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Schermata 2015-03-20 alle 11.10.08.jpg
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walterfog
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Re: vray multipass manager

Messaggio da walterfog »

nexzac ha scritto:puoi sempre usare il material ID a colori, che fa tutti in automatico (con il plugin AutoID) e nel multipass manager spunti negli Special Channels il Material IDs e ti esce un immagine così

esattamente nexzac... mi hai preceduto.. dopo varie prove fatte sono giunto alla stessa conclusione....
grazie :-)
riciricca
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Re: vray multipass manager

Messaggio da riciricca »

beh grazie, è stato utile anche a me :)
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