raccordo

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putro
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Iscritto il: mer giu 29, 2005 5:21 pm

raccordo

Messaggio da putro »

eccoci qui, dovrei fare un raccordo tra il tubo (creato come primitiva) e la superficie (creata come Loft nurbs).
Come si fa?

Grazie
abbiate pace, ma è il mio primo modello :oops:
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famaggiore
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Iscritto il: dom ott 30, 2005 7:40 pm

Messaggio da famaggiore »

saldatrice a filo continuo? :lol: :lol: :lol:
A parte gli scherzi, un toroide posizionato nel punto di giunzione che simuli una saldatura potrebbe bastare?
famaggiore
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Iscritto il: dom ott 30, 2005 7:40 pm

Messaggio da famaggiore »

aggiustando magari il materiale
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macraiser
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Iscritto il: dom gen 22, 2006 11:28 am

Messaggio da macraiser »

già abbastanza buono... cosa vuoi realizzare? 8-)
putro
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Iscritto il: mer giu 29, 2005 5:21 pm

Messaggio da putro »

non va bene il toroide perché il tubo interseca con una superficie non piana ma curva in due direzioni, inoltre non deve essere una saldatura, ma una superficie costante, come se fosse un pezzo unico tipo fatto in plastica
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macraiser
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Iscritto il: dom gen 22, 2006 11:28 am

Messaggio da macraiser »

allora rendi modificabile il "cilindro bucato" e poi unisci i poligoni del tubo e della superficie. 8-)
putro
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Iscritto il: mer giu 29, 2005 5:21 pm

Messaggio da putro »

premetto che uso la versione8.5.
Come li connetto? ho reso modificabile sia la superficie che il tubo e adesso? che strumento uso?
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macraiser
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Iscritto il: dom gen 22, 2006 11:28 am

Messaggio da macraiser »

vai in modelling e poi puoi usare anche crea ponte tra gli oggetti... oppure unisci i pligoni. Così su due piendi non ti so spiegare bene. Ci dovrebbe essere un tutorial nell'apposita sezione 8-)
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