Rilevare problemi nelle geometrie

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Theiamania
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Rilevare problemi nelle geometrie

Messaggio da Theiamania »

Ciao a tutti,
vorreis apere se c'è uno strumento interno a c4d (r17) o un plugin esterno che riesce a segnarale i problemi di una mesh, come buchi, non mainfilded edges, e altri comuni problemi... Insomma, coma si fa il check e il clean up di una mesh in c4d, prima di passare all'UV layoaut?

grazie per le info
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myskin
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Re: Rilevare problemi nelle geometrie

Messaggio da myskin »

Ciao, mi ricordavo di questo:
http://www.lotsofpixels.com/c4dplugins/geomCheck/
Non so dirti con certezza se gira sulla 17 (credo di si). Forse può aiutarti.
Bye! :)
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visualtricks
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Località: Pistoia

Re: Rilevare problemi nelle geometrie

Messaggio da visualtricks »

Potresti provare anche direttamente in cinema: quando hai la mesh selezionata, dal menu Mode del pannello Attributi puoi scegliere Project Info per avere accesso alle informazioni sulla struttura.
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Theiamania
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Re: Rilevare problemi nelle geometrie

Messaggio da Theiamania »

Okay, grazie guys, proverò entrambi! :?:
Theiamania
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Iscritto il: gio apr 01, 2010 1:03 pm

Re: Rilevare problemi nelle geometrie

Messaggio da Theiamania »

A dire il vero, spippolando, ho trovato qualcosa di assai più specifico!
Dopo ave selezionato la mesh, vai su Attributes Tab / Mode e dal menù a discesa scegli Modelling. Quindi vai sul tab Mesh Checking è ci sono un bel po' di utilissime info... e i problemi sono anche evidenziati con un colore, per trovarli subito nella mesh.
In pratica, se attivi il controllo, ti segnal in real time quando ci sono problemi...!




GREAT!
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