Animazione Vray

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zac.davide
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Iscritto il: dom mar 27, 2011 6:43 pm

Animazione Vray

Messaggio da zac.davide »

Salve ragazzi

devo fare un'animazione molto lunga e con una scena molto pesante

uso ovviamente il DR su 4 pc

la velocità di render è buona ma incappo sempre nel solito problema che è quello del momento dell'esportaziano della scena sugli altri nodi, infatti il tempo di esportazione è quasi uguale al tempo di render per ogni singolo frame, mentre è quasi istantanea se non utilizzo il DR

esiste un modo per esportare l'animazione vrscene e e farla caricare direttamente dal vray standalone di ogni nodo?

grazie mille
Sirio76
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Re: Animazione Vray

Messaggio da Sirio76 »

Il modo esiste, dovresti però acquistare una licenza piena dello standalone(2.55) per ciascuno slave. Dopo di che dovresti essere in grado di caricare la scena esportata da vray direttamente sulle singole macchine senza passare ogni volta per il processo di esportazione. Con le licenze standard del nostro standalone invece non c'è modo di evitare questo processo, e se questo processo richiede un tempo consistente rispetto a quello del calcolo finale, hai tolto gran parte dell'efficienza di una piccola farm. Normalmente mi guardo bene dal suggerire un'utilizzo poco legittimo del software, quindi chiedo scusa in anticipo ai lettori, ma a mali estremi estremi rimedi.... potresti installare una copia di cinema e vray su ciascuno slave(escludendoli dalla rete), calcolare una porzione di animazione su ciascuno, e assemblare tutti i frame in post.
zac.davide
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Re: Animazione Vray

Messaggio da zac.davide »

grazie

si, ci avevo pensato, ma non è lo stesso, l'animazione è lunga, circa 8 minuti, ed i frame sono grandi, distribuendo il range di frame su i vari pc dici che il tempo di render totale sarebbe lo stesso?

non sto riuscendo a trovare informazioni su questa versione speciale di standalone, ne quanto costi una licenza, ne informazioni circa il caricamento della vrscene in locale, ne come si interfaccia il DR alle altre standalone comandando di prendere da locale la scena...
Sirio76
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Re: Animazione Vray

Messaggio da Sirio76 »

In realtà il tempo di calcolo sulle singole macchine dovrebbe essere anche inferiore rispetto al DR, questo perchè nel DR ci sono alcuni tempi di latenza di cui ti sei già reso conto. Il DR è molto efficiente su grandi immagini still, ma anche su immagini più piccole ma semplici a livello di esportazione, quindi poca geometria e pochi assets. Ci sono invece alcuni casi nei quali è meglio renderizzare in locale. Non avendolo utilizzato di persona non ti so dare dettagli sullo standalone full, né sul costo delle licenze, ma sono quasi certo che dovrebbe essere possibile fare quello che cerchi, ciò detto credo che economicamente ti convenga fare come suggerito nel post precedente, oppure rivolgerti a una farm online(a meno che questa per te non sia una situazione molto frequente).
zac.davide
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Iscritto il: dom mar 27, 2011 6:43 pm

Re: Animazione Vray

Messaggio da zac.davide »

in effetti...

il problema delle render farm è che sono intattendibili (a mio parere) per stimare il costo
fai alcuni test, inserisci tempi e numero di frame, ti viene un costo, ma poi in fase di render cambia tutto, e ti viene a costare di più...

come si fa a fare un preventivo? i clienti vogliono sapere il costo totale dell'animazione di preciso ed in anticipo...

per curiosità, cambierebbe qualcosa con hd ssd su tutti gli slave ed una lan a fibra ottica?
a me sembra che il tempo di latenza maggiore riguardi proprio l'invio del pacchetto vrscene, che a volte può superare i 300 gb, e il caricamento dello stesso dello standalone sugli slave
Sirio76
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Re: Animazione Vray

Messaggio da Sirio76 »

Solitamente(se i progetti sono grandi) il grosso del tempo è necessario per creare il file Vrayscene e preparare il rendering, l'esportazione fisica dei file su rete in genere richiede davvero poco in proporzione(presupponendo un normale network gigabit), per fugare ogni dubbio vai sul task manager di windows e seleziona la sezione network, da li potrai vedere esattamente quando entra in gioco la ricezione sulla rete(già che sei li verifica pure che stia lavorando a piena capacità, alle volte basta un semplice cavo ethernet attaccato male per far scivolare la velocità da 1000 a 100megabit).
Solo nel caso di decine o centinaia di macchine la velocità della rete diventa un grosso collo di bottiglia, poiché la banda disponibile viene splittata su un numero molto elevato di slave, per cui in questi casi si usano reti da 10 fino a oltre 100gigabit, ma se si usano meno di 10 nodi su una farm "casalinga" stai sereno con uno switch gigabit, non buttare soldi in reti più veloci ne tantomeno su ssd(che in questi casi servono davvero a poco).
Fermo restando che normalmente la rete non rappresenta il grosso del problema, ti rimane invece quello della creazione e preparazione per il rendering. Queste operazioni non adoperano tutte le risorse in termini di core, per cui una macchina con maggiore velocità di clock aiuterebbe di certo. Sulla prossima versione di Vray dovremmo avere integrato un sistema di cache degli assets sugli slave, per cui tieni duro;)
zac.davide
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Iscritto il: dom mar 27, 2011 6:43 pm

Re: Animazione Vray

Messaggio da zac.davide »

grazie sirio

forse non ci crederai ma è da settembre che ogni singolo giorno che dio manda in terra che controllo per vedere se hanno rilasciato la 3.25 (che ora sarebbe la 3.30 se non ho capito male)...se non l'ho fatto per la 1.8, credo che questa volta piangerò...
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