Animazione Vray
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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- Iscritto il: dom mar 27, 2011 6:43 pm
Animazione Vray
devo fare un'animazione molto lunga e con una scena molto pesante
uso ovviamente il DR su 4 pc
la velocità di render è buona ma incappo sempre nel solito problema che è quello del momento dell'esportaziano della scena sugli altri nodi, infatti il tempo di esportazione è quasi uguale al tempo di render per ogni singolo frame, mentre è quasi istantanea se non utilizzo il DR
esiste un modo per esportare l'animazione vrscene e e farla caricare direttamente dal vray standalone di ogni nodo?
grazie mille
Re: Animazione Vray
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Re: Animazione Vray
si, ci avevo pensato, ma non è lo stesso, l'animazione è lunga, circa 8 minuti, ed i frame sono grandi, distribuendo il range di frame su i vari pc dici che il tempo di render totale sarebbe lo stesso?
non sto riuscendo a trovare informazioni su questa versione speciale di standalone, ne quanto costi una licenza, ne informazioni circa il caricamento della vrscene in locale, ne come si interfaccia il DR alle altre standalone comandando di prendere da locale la scena...
Re: Animazione Vray
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Re: Animazione Vray
il problema delle render farm è che sono intattendibili (a mio parere) per stimare il costo
fai alcuni test, inserisci tempi e numero di frame, ti viene un costo, ma poi in fase di render cambia tutto, e ti viene a costare di più...
come si fa a fare un preventivo? i clienti vogliono sapere il costo totale dell'animazione di preciso ed in anticipo...
per curiosità, cambierebbe qualcosa con hd ssd su tutti gli slave ed una lan a fibra ottica?
a me sembra che il tempo di latenza maggiore riguardi proprio l'invio del pacchetto vrscene, che a volte può superare i 300 gb, e il caricamento dello stesso dello standalone sugli slave
Re: Animazione Vray
Solo nel caso di decine o centinaia di macchine la velocità della rete diventa un grosso collo di bottiglia, poiché la banda disponibile viene splittata su un numero molto elevato di slave, per cui in questi casi si usano reti da 10 fino a oltre 100gigabit, ma se si usano meno di 10 nodi su una farm "casalinga" stai sereno con uno switch gigabit, non buttare soldi in reti più veloci ne tantomeno su ssd(che in questi casi servono davvero a poco).
Fermo restando che normalmente la rete non rappresenta il grosso del problema, ti rimane invece quello della creazione e preparazione per il rendering. Queste operazioni non adoperano tutte le risorse in termini di core, per cui una macchina con maggiore velocità di clock aiuterebbe di certo. Sulla prossima versione di Vray dovremmo avere integrato un sistema di cache degli assets sugli slave, per cui tieni duro;)
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Re: Animazione Vray
forse non ci crederai ma è da settembre che ogni singolo giorno che dio manda in terra che controllo per vedere se hanno rilasciato la 3.25 (che ora sarebbe la 3.30 se non ho capito male)...se non l'ho fatto per la 1.8, credo che questa volta piangerò...
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