Un emettitore di emettitori
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Un emettitore di emettitori
Mi chiedevo se in cinema4d fosse possibile inserire un emettitore di particelle, che anzichè emettere solidi, emettesse a sua volta altri emettitori di particelle!
Grazie, ciao a tutti!
- masterzone
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il problema è che non funziona...se visualizzo gli oggetti vedo che l'emettitore "padre" fa partire gli emettitori "figli", ma da questi ultimi non esce nulla!
Forse l'unica soluzione possibile è creare le traiettorie dei singoli frammenti con delle spline, e poi allineare l'emettitore a queste? solo che diventa un lavoro eterno...se funzionasse l'emissione di emettitori tutto sarebbe più semplice e più realistico!
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- prova 53515 particelle c4d.png (136.1 KiB) Visto 1158 volte
oppure il blog news http://www.macwin.altervista.org/blog.html



l'esempio nell'immagine mia l'ho fatto creando 3 spline, ed utilizzandole come percorso per l'emettitore,e così funzionerebbe, ma allora il percorso di questi fantomatici frammenti sarebbe regolato da una spline fatta a mano, e non partiebbero in direzioni casuali...
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- visualtricks
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bhe non ti sei scelto un effetto particolarmente facile...


Altra strada, ma non so quanto si possa adattare a quello che vuoi fare, e' provare con Fizz, un plug-in gratuito che permette di far interagire particelle e poligoni o particelle e particelle. Il lato interessante è che ti da la possibilità di far emettere altre particelle quando avviene una collisione (es: tante palline di metallo che quando toccano terra emettono scintille). Trovi il plug-in qui e un manuale su come usarlo qui (devi essere registrato x scaricare).
Spero ti possa essere d'aiuto.
salùt !
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