Non riesco ad avere riflessione sui materiali

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masterzone
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Messaggio da masterzone »

ah stai usando il materiale DANEL, no no...spetta prima di usare quelli...

Se devi fare un bel cromato, prendi un materiale classico di cinema4D..

Metti il canale del colore al 5%-max 10%...

Poi attiva le riflessioni, per ora a manetta...

Specularita' molto piccola, e fine...

E applicalo...

conta che hai un oggetto con staffe rettangolari, quindi le riflessioni non saranno mai bellissime come un tubolare...e' una cosa normale...

Prova, cosi' vediamo cosa viene fuori..

Poi siccome lo stai mettendo in un pavimento, ma con dietro un muro, per evitare che il muro ti occulti mezza riflessione dellHDRI, potresti metterci sopra (all muro) un TAG COMPOSITING, spuntando la voce, visibile dalle rfilessioni...cosi' il muro non lo vedrai piu attraverso le rfilessioni...

In questo modo ti si apre un po meglio l'area di riflessione sull'oggetto...

Prova...

ps: che HDRI hai messo nel cielo?

Mz :roll:
biemmeke
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Messaggio da biemmeke »

con questo non funziona..anche perchè era già senza ambiente era solo riflessione..provo con altri materiali..ma non èche sbaglio qualcosa nel settare le proprietà di rendering???
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masterzone
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Messaggio da masterzone »

boh...non saprei...e' strano...se vuoi provare ad allegare la scena in .ZIP, cosi' la scarichiamo e gli diamo un occhiata...

Mz
biemmeke
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Messaggio da biemmeke »

l'hdri è uffizi_probe...adesso provo a settare il nuovo materiale
biemmeke
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Messaggio da biemmeke »

usando il materiale che mi dici settato come dici tu diventa bianco...
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masterzone
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Messaggio da masterzone »

no allora c'e' troppo casino nella scena...mannaggia...
l'unica e' cercare di mettere meno oggetti possibili nel cielo, prova a togliere tutto...pavimento, pannello dietro...e lasciare solo il cielo...che sia visibile...con l'hdri mappato...cosi' andiamo per gradi...

Mz
biemmeke
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Messaggio da biemmeke »

ti mando la scena
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masterzone
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Messaggio da masterzone »

mancano le tex...l'hdri non c'e'...che poi e' convertito in tif? non illumina molto se e' convertito in TIF

Mz :x
biemmeke
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Messaggio da biemmeke »

provo a rimandartelo...di texture non ne ho nei materiali..l'hdri viene visualizzata come tale e non come tif...grazie tanto
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biemmeke
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Messaggio da biemmeke »

grazie per la disponibilità...non riesco ad andare oltre...stò impazzendo...in altri modellatori non faccio tutta sta fatica per dare una riflessione
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