Importazione da file eps
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Re: Importazione da file eps
Ho provato ad esportare il file ps da Ai, risultato identico.
Quindi mi sono rimesso a lavorare su C4D. Ho provato a lungo la funzione ponte, ed effettivamente chiude come prevedevo, ma c'è un piccolo ma..
Dopo avere importato, estruso, reso modificabile l'oggetto (altrimenti il ponte non funziona perché non puoi selezionare i punti) e ustato il ponte per "chiudere" la spline, ecco che mi ritrovo a non potere più modificare la mia istruzione, quindi niente smussatura tappi etc.. questo perché dopo avere premuto "c" (rendi modificabile l'oggetto) non so più come tornare indietro per sfruttare l'estrusione sul poligono modificato.
In pratica non riesco a farci niente.
quindi la domanda è quando ho un oggetto qualunque, ed estrudo, poi modifico la forma (con modifica oggetto - c da tastiera) quale è la funzione che mi rimette l'oggetto allo stato iniziale perché io possa modificare i parametri di estrusione?
Re: Importazione da file eps
Una copia dell 'oggetto prima della modificaJack B. ha scritto: quale è la funzione che mi rimette l'oggetto allo stato iniziale perché io possa modificare i parametri di estrusione?
Re: Importazione da file eps
Spetta, se rendo modificabile l'oggetto è per modificarlo naturalmente, fatta la modifica poi non posso più modificare i parametri di estrusione. quindi con l'oggetto modificato come accedo ai parametri di estrusione?ciciolo ha scritto:Una copia dell 'oggetto prima della modificaJack B. ha scritto: quale è la funzione che mi rimette l'oggetto allo stato iniziale perché io possa modificare i parametri di estrusione?
Re: Importazione da file eps
Dipende cosa devi modificare, se solo l' altezza sposti i punti a mano, se devi smussare puoi usare il bevel, ecc eccJack B. ha scritto:Spetta, se rendo modificabile l'oggetto è per modificarlo naturalmente, fatta la modifica poi non posso più modificare i parametri di estrusione. quindi con l'oggetto modificato come accedo ai parametri di estrusione?ciciolo ha scritto:Una copia dell 'oggetto prima della modificaJack B. ha scritto: quale è la funzione che mi rimette l'oggetto allo stato iniziale perché io possa modificare i parametri di estrusione?
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Re: Importazione da file eps
Sia chiaro, puoi fare come preferisci e il mio è solo un consiglio dettato dall'esperienza.
Re: Importazione da file eps
Ben vengano i consigli e ti ringrazio per questo.maruzzella ha scritto:Secondo il mio modesto parere hai un approccio non ottimale, Cinema 4D ha tutti gli strumenti per creare delle spline, ma nel caso ne hai di gia create le puoi ricalcare facilmente con la funzione di snap punti, per complessa sia la spline ci impieghi comunque molto meno tempo e fatica che ad utilizzare gli artifizi che stai testando.
Sia chiaro, puoi fare come preferisci e il mio è solo un consiglio dettato dall'esperienza.
Mi sa che piano piano sto giungendo alla stessa conclusione, ormai ho provato un po di tutto (dal basso della mia poca esperienza) senza risultati efficienti.
La funzione snap credo sia molto interessante e intuitiva, la proverò sicuramente.
grazie dei consigli.
M.
Re: Importazione da file eps
Jack B. ha scritto:....quindi con l'oggetto modificato come accedo ai parametri di estrusione?
Se l'oggetto è reso editabile (quindi poligonale) puoi accedere alle funzioni di editing dei poligoni quindi eventualmente anche alla funzione di estrusione. Ovviamente non puoi tornare indietro e variare i parametri dell'oggetto estrusione utilizzato con le spline.ciciolo ha scritto: Dipende cosa devi modificare, se solo l' altezza sposti i punti a mano, se devi smussare puoi usare il bevel, ecc ecc
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Re: Importazione da file eps
Ok ora ho capito, infatti ho estruso editando i poligoni e ho risolto la cosa, almeno ora lo so grazie.Arkimed ha scritto:
Se l'oggetto è reso editabile (quindi poligonale) puoi accedere alle funzioni di editing dei poligoni quindi eventualmente anche alla funzione di estrusione. Ovviamente non puoi tornare indietro e variare i parametri dell'oggetto estrusione utilizzato con le spline.
Arkimed
Comunque sono stato al massimo 10 minuti per ricalcare l'immagine e farla direttamente in C4D, quindi nel caso in cui il file importato sia, diciamo, non creato correttamente (l'ho editato poi con Ai e ho visto che era un mezzo disastro), è meglio ricalcarlo.
Altra cosa se invece il file è stato creato correttamente, ho provato con un altro file che avevo di Ai e l'importazione ha funzionato perfettamente e anche la successiva manipolazione.
grazie a tutti per la disponibilità e le dritte che mi avete dato, sono state molto utili.
Ci si sente prossimamente con un nuovo dilemma.

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