canale rifrazione
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canale rifrazione
il canale rifrazione non funziona. Ho seguito la procedura del vasetto con piantina presente sul videocorso. Ovviamente il problema esiste su cinema20 con vray 3.7.
Con cinema 18 e vray 3.4 il problema non si pone.
Dove ho sbagliato?
Grazie Salute e tutti.
p.s.
mi sono dimenticato di scrivere le cosa più importante (forse) il problema esiste con i nuovi STANDARD MATERIAL , gli ADVANCED MATERIAL funzionano benissimo.
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- impostando il vetro come da videocorso vray, il canale rifrazione impone un estrema riflessione che rende il materiale molto riflettente pur avendo impostato il BASIC zero . Questo con cinema 20 e vray 3.7
- RIFRAZIONE C4D20 VRAY37.jpg (360.58 KiB) Visto 1362 volte
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Re: canale rifrazione
- quando crei il cristallo lasci il canale basic a nero, poi nel canale reflection metti il bianco e il fresnel (ovvero la quantità) la troverai "locked", la potrai "slockare" dopo se serve
- Nel canale refraction metti il bianco e regola l'IOR ma anche se lo lasci a 1.6 sei sul cristallo comune, magari metti 1.5 ma siamo li.
Tutto qua, non dovrebbe essere necessario altro...se riflette troppo vai nella riflessione e togli il lock ed abbassa a 1.4 o 1.3 a seconda, ma potrebbe esserci qualcosa che non va nel tavolo, hai controllato le normali dei poligoni, ovvero se vai in modalità poligoni per caso li vedi arancio se li selezioni o blu?
ps: gli advanced material sicuramente si comportano diversi, ma dimenticati di usarli e vai di standard, comunque piu riguardo il tavolo piu c'e' qualcosa che non va. Hai provato a prendere un cubo di cinema e rifare il piano al volo?
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Re: canale rifrazione
Ho seguito alla perfezione le indicazioni del tuo corso…...ho fatto opportune variazioni ma il risultato è sempre lo stesso, RIFRAZIONE genera una eccessiva riflessione sempre , comunque ed in casi diversi.
Non mi sono posto il problema del tavolo. Proverò con un cubo…...vediamo se è lui il problema…...anche se dubito perché con il 18 la rifrazione "a volo" funziona sullo stesso tavolo.
Ciao
Grazie
Re: canale rifrazione
Re: canale rifrazione
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Re: canale rifrazione
inserire un cubo al posto del tavolo ha miglirato molto limitando la riflessione...(non so perchè)
la rifrazione però continua a latitare dei nuovi STANDARD MATERIAL diversamente ,invece, nei vecchi ADVANCED MATERIAL la rifrazione è ottima e si evidenzia sia sulle fughe del pavimento sia sulle gambe del tavolo come da immagine allegata.
.....non so cosa pensare
ciao
grazie
- masterzone
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Re: canale rifrazione
Ti metto dei punti:
1) la scena e' realizzata da zero su vray 3.6 / 3.7? non hai aperto un vecchio file vero?
2) la riflessione sul tavolo potrebbe non venire per la conformita' della scena, se ti metti in contro luce forse di vede la fiammata sul vetro
ale
Re: canale rifrazione
Re: canale rifrazione
Non vedo grossi problemi.... o sbagli qualcosa o non so..
Vetro creato usando lo standard material.
Posta il progetto come ha scritto Sirio per capire il problema che forse è meglio.
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- rifrazione.Denoiser.jpg (324.81 KiB) Visto 1324 volte
Re: canale rifrazione
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