facciate di una moneta

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malavilla
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facciate di una moneta

Messaggio da malavilla » mer ago 07, 2019 12:35 am

Ciao a tutti, so che penserete sia già stato trattato questo argomento ma a me servirebbe una mano più specifica.
Allora devo creare una moneta, quindi crea due facce su cui ho applicato un immagine, le faccio combaciare e mi servirebbe capire come unirle mantenendo i due file jpg che ho già messo precedentemente sulle due facce.
dopodiché la devo far girare

nikdegra
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Re: FUSIONE DI DUE FACCIATE DI UNA MONETA

Messaggio da nikdegra » mer ago 07, 2019 7:54 am

Dipende un po da che livello di dettaglio vuoi raggiungere, se si tratta solo di applicare una texture con bump o displacement puoi tranquillamente creare il disco della moneta e applicare la texture delle facce sulle relative facce, selezionando solo i poligoni che ti interessano=) Non c'è motivo di creare due facce separate e unirle in seguito, ma se volessi farlo basta che le selezioni, click destro, "connetti e cancella". Cosi le unisci e i materiali ti restano dove li hai messi!

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enzo_87
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Re: FUSIONE DI DUE FACCIATE DI UNA MONETA

Messaggio da enzo_87 » mer ago 07, 2019 9:33 am

dipende anche se stai creando la cosa con spessore o meno, facci vedere di piú e ti possiamo dire di piú

malavilla
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Re: FUSIONE DI DUE FACCIATE DI UNA MONETA

Messaggio da malavilla » mer ago 07, 2019 3:11 pm

nikdegra ha scritto:
mer ago 07, 2019 7:54 am
Dipende un po da che livello di dettaglio vuoi raggiungere, se si tratta solo di applicare una texture con bump o displacement puoi tranquillamente creare il disco della moneta e applicare la texture delle facce sulle relative facce, selezionando solo i poligoni che ti interessano=) Non c'è motivo di creare due facce separate e unirle in seguito, ma se volessi farlo basta che le selezioni, click destro, "connetti e cancella". Cosi le unisci e i materiali ti restano dove li hai messi!
quindi quando li faccio girare rimangono sullo stesso asse? perché ora i due oggetti anche se sono attaccati, girando si sovrappongono e quindi di vorrei evitare quella cosa li

MarkoDer
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Re: facciate di una moneta

Messaggio da MarkoDer » mer ago 07, 2019 4:11 pm

Ma allegare il progetto o almeno uno screenshot ti pesa molto o sei un appassionato della settimana enigmistica?

nikdegra
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Re: facciate di una moneta

Messaggio da nikdegra » gio ago 08, 2019 8:26 am

ma cosa intendi con "attaccati"? se hai fatto "connetti cancella" sono fusi assieme e gireranno su un unico asse in quanto ora sono un unico oggetto! secondo me ti conviene partire direttamente da un unico oggetto (un cilindro molto basso per intenderci) cosi non hai ne problemi di doverli unire ne di rotazione ne altro..! se alleghi uno screen aiuterebbe molto a capire il problema=)

malavilla
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Re: facciate di una moneta

Messaggio da malavilla » gio ago 08, 2019 3:15 pm

Eccomi scusate... Allora anche se non si nota tanto sono due forme attaccate avvicinate per far coincidere le assi delle due facciate, quindi volevo capire come fonderli per avere una sola asse su cui far girare sta moneta.
Scusate ancora
schermata_c4d.jpg

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enzo_87
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Re: facciate di una moneta

Messaggio da enzo_87 » gio ago 08, 2019 3:18 pm

Rendi editabili gli oggetti, selezioni entrambi dal menu oggetti.
Tasto destro "connetti e cancella".
Selezioni l'oggetto appena creato e fai un ottimizza cosi salda i punti

malavilla
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Re: facciate di una moneta

Messaggio da malavilla » gio ago 08, 2019 3:23 pm

enzo_87 ha scritto:
gio ago 08, 2019 3:18 pm
Rendi editabili gli oggetti, selezioni entrambi dal menu oggetti.
Tasto destro "connetti e cancella".
Selezioni l'oggetto appena creato e fai un ottimizza cosi salda i punti
Grazie mille funziona alla perfezione...
Grazie a tutti <3

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masterzone
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Re: facciate di una moneta

Messaggio da masterzone » gio ago 08, 2019 3:33 pm

Senno' potevi fare un gruppo e poi animare il capo gruppo, cosi' gli oggetti dentro rimanevano liberi...ma ci sono tanti modi e quello di fonderli va bene lo stesso :)

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