Superficie di suddivisione killer

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niccolò.arzocco
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Superficie di suddivisione killer

Messaggio da niccolò.arzocco »

Buongiorno a tutti
Chiedo a qualcuno se le conclusioni che ho tratto sono corrette.
Stavo impazzendo perché, dopo poche settimane dall'acquisto della mia nuova workstation ho notato che negli ultimi progetti i rendering mi davano dei tempi biblici.
ho controllato che i driver fossero aggiornati e ho pensato di chiedere assistenza. poi, per sbaglio ho lanciato un render senza attivare la superficie di suddivisione applicata a un gruppo contenente 14 elementi (un divano e i cuscini) e sembra andare meglio.
qualcuno sa se le prestazioni di rendering usando corona possano essere influenzate dalla superficie di suddivisione ?
Grazie a tutti!!!
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Anto3D
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Re: Superficie di suddivisione killer

Messaggio da Anto3D »

niccolò.arzocco ha scritto: sab mar 06, 2021 9:07 am Buongiorno a tutti
Chiedo a qualcuno se le conclusioni che ho tratto sono corrette.
Stavo impazzendo perché, dopo poche settimane dall'acquisto della mia nuova workstation ho notato che negli ultimi progetti i rendering mi davano dei tempi biblici.
ho controllato che i driver fossero aggiornati e ho pensato di chiedere assistenza. poi, per sbaglio ho lanciato un render senza attivare la superficie di suddivisione applicata a un gruppo contenente 14 elementi (un divano e i cuscini) e sembra andare meglio.
qualcuno sa se le prestazioni di rendering usando corona possano essere influenzate dalla superficie di suddivisione ?
Grazie a tutti!!!
Come tutti i motori di render
immobiliare
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Re: Superficie di suddivisione killer

Messaggio da immobiliare »

Ciao Niccolò!! Esatto! e' un errore che ho fatto anche io, la superficie di suddivisione è un deformatore che ti alleggerisce il progetto, nel senso che non vai a modificare irrimediabilmente un oggetto!è molto comodo, ma fai attenzione a non applicarla a caso, soprattutto a oggetti che sono formati da molti poligoni, rischi di fare crashare il programma!!!
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