ED209 Rigging
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: ED209 Rigging
Però dai per non sapere nulla di IK etc. avevo anch'io intuito dov'era l'inghippo!!!
Re: ED209 Rigging
Grazie ancora.
ciao
Bilico
- Allegati
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- ED209_27.jpg (475.58 KiB) Visto 913 volte
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- ED209_26.jpg (774.74 KiB) Visto 913 volte
Re: ED209 Rigging
Buongiorno Hurr,
Si dai era semplice, bastava solo diradare un po la nebbia!!
in quanto a modellazione e mania dei particolari infinitesimi, non posso farti che i complimenti (come a quell'altro maniaco di Sirio ) ed essere sollevato dalla consapevolezza di non essere l'unico "spostato" .
Una curiosità, ma in cosa li stai renderizzando??
Re: ED209 Rigging
ciao
Bilico
Re: ED209 Rigging
Si come no!
Non mi ti sarai mica trasferito nella pianura padana!!
Minchia frà!!
Re: ED209 Rigging
Ho dato un' occhiata al tuo file ma purtroppo non riesco a riprodurlo, quando faccio per aumentare il lenght del joint mi si storta tutto il joint che viene dopo, ho anche messo il constraint come hai fatto tu, ma bho...
Detto questo, secondo te esiste un modo per far "scattare" il 'lenght' del joint non col movimento del goal, ma con qualcosa di più passivo? Sono sicuro di non essermi spiegato bene quindi mi aiuterò con un video: (https://www.youtube.com/watch?v=B2wfr4u507A), al minuto 00:56 si vede come spostando il controller del bacino si estende o si contrae lo slider del ginocchio, con questo sistema, invece, se non si muove il goal della IK chain non si allungherà mai il ginocchio.
Inoltre in questo video, che fa sempre parte del pacchetto del video precedente: (https://www.youtube.com/watch?v=JkvTNTuPieM), al minuto 07:25 si vede che rigga la gamba, il problema è che è preistorico, non usa joint, non conosco 3dmax e non capisco cosa stia facendo.
Mi rendo conto di essere un martello, ormai sono giorni che ci sto dietro ed è diventata una questione di principio , se riuscirò a venirne a capo sarò un bambino felice.
Grazie
Grazie mille Hurricane
Re: ED209 Rigging
adesso sto regolando i "limiti", ti aggiorno !!
.... MAI!!
Re: ED209 Rigging
Grandissimo grazieabe3d ha scritto: ↑ven giu 23, 2023 11:27 am ...Non preoccuparti, ci stavo già lavorando anch'io per trovare la soluzione al passo successivo, in effetti, si potrebbe tranquillamente fare a meno di xpresso e gestire tutto con il constraint e penso di aver risolto...
adesso sto regolando i "limiti", ti aggiorno !!
.... MAI!!
Re: ED209 Rigging
Purtroppo come ti dicevo non riesco a dedicarci troppo tempo, ti lascio questo file a titolo di studio e qualche consiglio.
- Prima di fare qualsiasi assegnazione skin, controlla l'allineamento delle joint che devono essere perfettamente allineate tra loro per evitare future rotture di C.
- Come in questo video https://www.youtube.com/watch?v=dJXVdIGzXys (anche qui viene usata la piega del "ginocchio"), si evince che i gradi di liberta sono davvero tanti per altrettanti controlli, quindi il rig va progettato attentamente (buona fortuna).
- Sarai costretto a fare largo uso di xpresso per gestire i controlli (anche qui, parti dal basso sennò non ne esci più).
Re: ED209 Rigging
Grazie ancora.
Ciao
Emanuele
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