Salve a tutti volevo creare un materiale intonaco non totalmete bianco e leggermente rugoso
Come procedere?
Che tipo di Bump devo usare e è necessario usare anche dei canali speculari?
Gazie
per il "non totalmente bianco" dai ai colori un valore tra 210 e 230. tieni conto che un foglio di carta bianchissimo corrisponde a un 240... tra 240 e 255 ci sono solo dei bianchi digitali, che nelal realtà non esistono.
per la rugosità, metti il bump. clicca sulla freccina e scegli disturbo, poi gioca con quello che ti aggrada di più. oppure, se si tratta solo di un interno, puoi provare a caricare un'immagine al posto del bump.
specularità? può aiutare... attiva un canale specular, rendilo quasi trasparente e con riflessione diffusa.
ok, grazie.
Scarico la scena per i materiale e faccio la prova li.
Poi posto le prove.
Un amico che usa Vray su 3dmax mi ha parlato del disturbo stucco. io pero non l'ho trovato, che roba è?
jnsen ha scritto:io ridurrei ancora la scala del bump...
Concordo, e forse aumentarlo un pelo, che valore hai messo?
« Ai tempi di cui non c’è più memoria vivevano gli immortali, noi eravamo con voi allora e siamo con voi adesso. Siamo spinti dall’eterna lotta per la sopravvivenza in un gioco che non conosce limiti né di luogo né di tempo. Noi siamo il seme della leggenda, ma le nostre vere origini sono ignote: noi siamo e basta. »
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