Modellazione occhio lucertola

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Antonio
Messaggi: 95
Iscritto il: mer set 22, 2004 3:44 pm

Modellazione occhio lucertola

Messaggio da Antonio »

Salve a tutti, mi sono buttato (è il mio primo modello) a modellare una lucertola. Il problema è che vorrei un consiglio su come affrontare al meglio la modellazione dell'occhio con tutti i suoi rilievi e suoi incavi. Per questo allego l'immagine in modo da vedere il riferimento. Anche perchè dai miei primi tentativi non mi sembra che vada proprio bene.

Grazie a tutti

Antonio
Allegati
lucertola.jpg
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

Prova ad andare in modalita' LATI, e selezionare tutto il loop di una fila di lati, e fai l'estrusione....ottieni un filetto centrale, che poi puoi spostare in profondita' per ottenere le curve.
Lo puoi fare anche in modalita' poligoni, prendendo tutta una fila e poi facendo ESTRUDI INTERNAMENTE, ottieni una via di mezzo che poi puoi spostare con il MUOVI..

Guarda che stai facendo un ottimo lavoro... :) credimi...

Ricerca un po di minuziosita e vedrai che prosegui bene...
Posta il resto cmq nella sezione Work in progress, sempre che lo ritieni opportuno ;)
Ciao!

Mz
  • Advertising
Rispondi