Tag Guarda la Camera
Occhio poi al'orientamento del piano, l'asse Z e' sempre quella preferita da queste cose, quella blu...e se attivi un parametro all'interno del tag eviti che quando ti alzi la sagoma si sdrai
Ho visto che ti hanno dato già molti consigli utilissimi ma... Se vuoi usare gli rpc con la 10 si può!!!
Tempo fa ho scritto direttamente alla Archivision per il fatto del plugin esistente solo per versioni precedenti alla 10, e mi è stato risposto che basta installarlo sulla versione 9 e poi copiare la cartella nella cartella plugin della 10!
Questo perchè in ufficio all'epoca avevamo la versione 9 e volevamo aggiornare alla successiva ma, avendo comprato due pacchetti di RPC, non ci andava affatto di spendere soldi per l'aggiornamento senza poi poter più usare gli RPC!
Ho fatto quello che mi hanno detto e tutto è andato a buon fine: ora utilizzo gli RPC con la versione 10 e non ho alcun problema!
sI INFATTI .. LESSI ANCE IO QUANDO L'AVEVI ANNUNCIATO.. PERò TROVO CHE I VIDEO DELLA MARVEL SIANO MOLTO + FLUIDI E REALISTICI, ANCHE SE NECESSITANO DI PIù TEMPO PER ESSERE IMPOSTATI.. GRAZIE MILLE PER L'INTERESSAMENTO SEI STATA MOLTO GENTILE.
Ovvio che ognuno sceglie quello che gli va...
Era solo per far sapere che effettivamente non è poi così vero che non si posono usare gli rpc con la 10...
dUNQUE.. HO MESSO IL TAG SOLO CHE NN Sò COME COMUNICARE AL SOFT CHE DEVE GUARDARE IL PIANO COL TAG .. INVECE IL PIANO COL TAG SI METTE DI COLTELLO RISPETTO LA CAMERA NN FACENDMI VEDERE NULLA .!
Ok dunque .. credo di aver capito anche se mi sembra un pàò strano.. ovvero controllo attraverso l'orientamento del piano stesso .. Si può che voi sappiate bloccare tutti gli assi tranneuno ? Mi spiego.. Sto facendo una animazione d'insieme di un'opera e vorrei che gli alberi mi girassero con la camera.. però attorno ad una retta quindi solo destra e sinistra, non su e giù .. Spero di essermi spiegato
Buono a sapersi embolino (io ho provato a fare la stessa cosa, inutilmente, su mac..non ha mai funzionato ) !
Per il tag Guarda Camera: quel tag ruota l'oggetto a cui lo applichi in modo che il suo asse Z punti verso la camera. Se l'hai assegnato a un piano parametrico (non reso editabile insomma) pui cambiare l'orientamento del piano direttamente dai suoi attributi. Se l'hai applicato a un oggetto poligonale invece devi andare in modalità assi e girarli a mano finche' l'asse Z non è perpendicolare alla faccia che vuoi vedere. Negli attributi del tag infine c'e' un opzione che nella vers.inglese è "change pitch rotation" che - se disattivata - fa quello che chiedi, cioe' orienta il pieno verso la camera ma senza cambiare il pitch, la rotazione sull'asse X.
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