Ciao
Il problema è la cancellazione di una scritta o i truccioli della gomma, ... o entrambi?
Nel primo caso potresti crearti una mappa B&W da usare nel canale alpha della scritta (che deve essere una seconda tex sul piano dell'ipotetico foglio e deve essere messa su un secondo livello nell'alpha, considerando che è un canale che useresti gia per applicare la scritta) ... nel secondo caso io animerei manualmente dei cilindretti o piccoli piani "stroppicciati" ... ma credo che dipenda molto da fattori come l'illuminazione, l'angolazione e la vicinanza al soggetto.
Tornando al primo caso ci sarebbe anche la possibilità di inserire nel canale alpha della scritta, sempre su un secondo livello, uno shader prossimale, cosicche al passaggio della gomma scompaia la scritta.
Difficile a parole, comunque.
Dovresti fare degli esperimenti e magari sperare anche in altri suggerimenti, speriamo meno machinosi.
ciao
Marco.

FOLLOW US