Chissà l'immagine di sfondo dove l'avra presa..... :D :D :D
Un miscuglio di programmi esagerato....... :D se vuoi usare quell'immagine devi un po abbassare la telecamera....non credo che i punti di vista coincidono.....
La provenienza è ben nota immagino..... :D
Lo sfondo non è ben orientato, però lo reputo come problema secondario.....
Ho delle carenze ben più importanti al momento!!
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La prima curiosità che mi nasce:
Come mai hai una luce così bianca rispetto alla mia "giallastra"?
Che settaggi hai usato?
Hai usato anche una luce area in corrispondenza dell'apertura?
Questa è una mia prova con luce area, ma mi sembra piatto come render..... Che ne dite?
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vray cerca di comportarsi come nella realta, la tua è giallastra perche la luce infinita, cioe il sole è molto basso quindi al tramonto, poi avevi una luce area alla finestra che aumenta molto il rumore della scena, l'ho settata come light portal, per far si che aiuti i raggi del sole a diffondersi.
quando avrai deciso le testure ed i materiali ci sarebbe un test interessante da fare che sarebbe impostare il progetto in LFW.......
magari ci proviamo e paragoniamo i due rendering
ciao
fabrik
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:
Porta pazienza ma sono alle prime armi....
Non capisco due cose:
-La luce giallastra è generata dal sole, ma avevo impostato le 15:00 come ora!!
-Che cos'é il light portal?
Grazie ancora!!!
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nel file allegato non c'e il tag sole, forse lo avevi fatto su un'altra scena.
il light portal è una spunta che inserisci nel tag di vray della luce area, scaricati la scena che ho allegato su rapidshare e vedi i settaggi, comunque anche io sono alle prime armi ma mi piace sperimentare.
ciao
fabrik
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:
Questo è il mio ultimo risultato. Ho impostato la luce area con light portal come mi avevi indicato!!
Risulta stranamente poco illuminato il bracciolo del divano... non mi convince molto!
Allegati
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si nella tua scena hai il sole molto basso... lo si vede dalla proiezione della luce, detto cosi potrebbero essere circa le 19 o le 20, se fosse nella realta non avresti quasi illuminazione, infatti vray ti da una luce giallastra.
alza di piu la luce che funge da sole e vedrai che sparisce il giallastro , poi nelle impostazione di rendering in color mapping dai a bright multiplier 0.8 e a dark multiplier 1.1 ... tutto in linear multiplier ....e vedi cosa viene fuori.
ciao
fabrik
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