Mappatura texture

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Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

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Pallis
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Iscritto il: mer set 10, 2008 10:31 am

Mappatura texture

Messaggio da Pallis »

Buongiorno a tutti,
sono neofita, ma proprio neofita e, allo studio di un amico, sto provando C4D 9.0. Sono molto esperto nell'uso di form.Z e ho provato ad importare alcuni modelli (formato .obj) in C4D. Fin qui tutto abbastanza bene - tranne la gestione dei lucidi - . Ma non riesco a trovare il modo di mappare le texture sui singoli oggetti. Intendo dire, ad esempio, proporzionare la pavimentazione di un ambiente rispetto alle dimensioni del solido con cui ho disegnato il pavimento stesso. Esiste un comando per questa funzione in C4D?
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Luca-R
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Re: Mappatura texture

Messaggio da Luca-R »

non ho ben capito cosa intendi, ma hai provato con il comando "adatta all'oggetto"?
Questo comando fa si che la mappatura, qualunque dimensione abbia, si spalmi perfettamente sulla superficie del solido (ma se non è stata fatta "proprzionata" alla superficie che la riceve corri il rischio che si deformi).

Luca
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Pallis
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Re: Mappatura texture

Messaggio da Pallis »

Eh, e come apro la finestra per l'assegnazione del materiale all'oggetto? Scusa ma sono proprio all'AB....
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Luca-R
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Iscritto il: mer set 22, 2004 4:04 pm

Re: Mappatura texture

Messaggio da Luca-R »

quando assegni un materiale ad un oggetto, vai nella finestra "oggetti"-->"tag"-->"adatta all'oggetto"
Comunque, se sei alle prime armi, dai anche un'occhiata al manuale che trovi nella scatola di C4D o a qualche tutorial relativo alla mappatura.

Luca
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Pallis
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Re: Mappatura texture

Messaggio da Pallis »

Bene, trovato il percorso. Grazie.
Ora, però, sto spalmando un tessuto su un divano. L'adattamento Texture - oggetto non è realistico, come lo manipolo per ottenere l'effetto che desidero?
matti
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Iscritto il: lun mag 19, 2008 9:45 am

Re: Mappatura texture

Messaggio da matti »

Prova a cambiare da mappatura UVW in cubica nei tag del materiale, poi lo scali come vuoi.
Pallis
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Iscritto il: mer set 10, 2008 10:31 am

Re: Mappatura texture

Messaggio da Pallis »

Prova Divano.jpg
Beh, forse ho capito. Caro Luca, ti allego l'immagine migliore che ho tratto di questo lavoretto. Mi domandavo, però, se il settaggio va fatto oggetto per oggetto (come ho fatto testè) oppure, c'è una strada più semplice, magari operando a partire dal materiale e non dai tag dell'oggetto... Grazie comunque, sei stato prezioso...
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Luca-R
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Re: Mappatura texture

Messaggio da Luca-R »

puoi operare in entrambi i modi.

Per risparmiare tempo puoi inserire più oggetti in un oggetto "nullo" (che è una sorta di directory), a quel punto tutto ciò che farai all'oggetto "nullo" (compreso l'applicazione di texture) lo farai a tutti gli oggetti in esso contenuti.
Ovviamente è meglio agire per ogni singolo oggetto: decisamente più lungo come procedimento ma hai un controllo migliore delle tex (alcuni oggetti, infatti, possono richiedere una proiezione cubica, altri UVW, ecc.).

Luca
Pallis
Messaggi: 6
Iscritto il: mer set 10, 2008 10:31 am

Re: Mappatura texture

Messaggio da Pallis »

Caro Luca, domande n. 2 e 3:
- ma non esiste una gestione degli oggetti per lucidi (tipo Lucido 1= lampade; Lucido 2= pavimento ecc.);
- come faccio a settare le viste?, vado sul menù delle luci, inserisco una nuova camera e la sposto? non c'è un modo più immediato?
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Luca-R
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Re: Mappatura texture

Messaggio da Luca-R »

perchè dici così?
gestire le viste (o camere) in C4D è semplicissimo e molto funzionale: ogni volta che tu inserisci una camera nella scena (che puoi nominare come vuoi e metterla dove vuoi, anche in un'oggetto "nullo" dedicato) le ritrovi tutte nel sottomenù "camera di scena" e le richiami quando vuoi.
Ma torno a ripeterti: ti conviene prima farti un'infarinatura di massima con i manuali, perchè domande così generiche, come le tue, si fa fatica a dargli una risposta su un forum.

Ciao

Luca
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Ultima modifica di Luca-R il mer set 10, 2008 5:29 pm, modificato 1 volta in totale.
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