Mappatura texture
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Mappatura texture
sono neofita, ma proprio neofita e, allo studio di un amico, sto provando C4D 9.0. Sono molto esperto nell'uso di form.Z e ho provato ad importare alcuni modelli (formato .obj) in C4D. Fin qui tutto abbastanza bene - tranne la gestione dei lucidi - . Ma non riesco a trovare il modo di mappare le texture sui singoli oggetti. Intendo dire, ad esempio, proporzionare la pavimentazione di un ambiente rispetto alle dimensioni del solido con cui ho disegnato il pavimento stesso. Esiste un comando per questa funzione in C4D?
Re: Mappatura texture
Questo comando fa si che la mappatura, qualunque dimensione abbia, si spalmi perfettamente sulla superficie del solido (ma se non è stata fatta "proprzionata" alla superficie che la riceve corri il rischio che si deformi).
Luca
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Re: Mappatura texture
Re: Mappatura texture
Comunque, se sei alle prime armi, dai anche un'occhiata al manuale che trovi nella scatola di C4D o a qualche tutorial relativo alla mappatura.
Luca
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Re: Mappatura texture
Ora, però, sto spalmando un tessuto su un divano. L'adattamento Texture - oggetto non è realistico, come lo manipolo per ottenere l'effetto che desidero?
Re: Mappatura texture
Re: Mappatura texture
Re: Mappatura texture
Per risparmiare tempo puoi inserire più oggetti in un oggetto "nullo" (che è una sorta di directory), a quel punto tutto ciò che farai all'oggetto "nullo" (compreso l'applicazione di texture) lo farai a tutti gli oggetti in esso contenuti.
Ovviamente è meglio agire per ogni singolo oggetto: decisamente più lungo come procedimento ma hai un controllo migliore delle tex (alcuni oggetti, infatti, possono richiedere una proiezione cubica, altri UVW, ecc.).
Luca
Re: Mappatura texture
- ma non esiste una gestione degli oggetti per lucidi (tipo Lucido 1= lampade; Lucido 2= pavimento ecc.);
- come faccio a settare le viste?, vado sul menù delle luci, inserisco una nuova camera e la sposto? non c'è un modo più immediato?
Re: Mappatura texture
gestire le viste (o camere) in C4D è semplicissimo e molto funzionale: ogni volta che tu inserisci una camera nella scena (che puoi nominare come vuoi e metterla dove vuoi, anche in un'oggetto "nullo" dedicato) le ritrovi tutte nel sottomenù "camera di scena" e le richiami quando vuoi.
Ma torno a ripeterti: ti conviene prima farti un'infarinatura di massima con i manuali, perchè domande così generiche, come le tue, si fa fatica a dargli una risposta su un forum.
Ciao
Luca
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