modellare Disco Ball
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modellare Disco Ball
premesso che con la modellazione sono un po scarsa...sto cercando di modellare una palla da discoteca anni 80 (quella fatta di quadratini di specchio) ho provato con una sfera suddivisa in un certo numero di segmenti, estrudendo i vari segmenti... ma il risultato è troppo regolare...(gli specchietti nella realtà in verticale sono traslati uno rispetto all'altro)
in alternativa ho provato utilizzando il canale alfa e inserendo un immagine più scomposta che buca il primo materiale, abbinata ad un secondo mat applicato ad una sfera sottostante
ma ancora non ottengo il risultato corretto... la superficie degli specchietti è piana e non curva pur seguendo la forma della sfera.......qualcuno sa aiutarmi a procedere?
vi allego un esempio di quello che vorrei ottenere
grazie
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- simom85@hotmail.com
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Re: modellare Disco Ball
Mi sono fatto venire un idea per la tua sfera... una selezione poligonale loop con conseguente rotazione della fascia selezionata... guarda un pò!
Allego foto e file
- visualtricks
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Re: modellare Disco Ball
ciauz
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Re: modellare Disco Ball

grazie in anticipo!!!
- simom85@hotmail.com
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Re: modellare Disco Ball
Re: modellare Disco Ball
Visual non me ne volere ma il fatto che i quadratini non siano allineati la rende piu' reale!!!
- visualtricks
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Re: modellare Disco Ball
ehehe.. non è mica una garaS___ ha scritto:OTTIMO SIMO GRAZIE!!!!
Visual non me ne volere ma il fatto che i quadratini non siano allineati la rende piu' reale!!!

ciuz
Re: modellare Disco Ball
grandi tutti dagli adm a tutti noi!! :D :D
Re: modellare Disco Ball
Ciao :D
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