Ultimi test, anche perchè comincio ad avere poco tempo. Quindi credo che allo stato attuale questi saranno i materiali definitivi. Ho cambiato auto perchè l'altra era troppo piena di difetti e in animazione la macedonia si notava! Riflessione rimasta invariata al precedente passaggio, cambiato solo il canale color nel quale ho usato un fusion per miscelare un lumas che genera colore e speculari, con un fresnel. Dopo vari tentativi il migliore risultato rimane il lumas a generare il colore, ed eventualmente si lavora di layer.
Per quanto riguarda il real fresnel in riflessione sembra comportarsi bene anche se poco preciso (credo che lavori meglio in luminance per i tessuti o altro, mia opinione).
Ero arrivato a creare un casino di layer anche per creare il classico glitter della vernice (un noise in color o in reflection miscelato a lumas, gradienti e fresnel) ma alla fine il materiale richiedeva molti aggiustamenti se cambiava vista camera o macchina!
Quindi ho optato per il solo noise in diffusion fuso con un fresnel per seguire così il decadere della luce sulla superficie. Morale della favola, cara Maxon servono urgentemente migliorie massicce ai materiali :D
Per ora è tutto, spero la discussiona abbia destanto interesse in qualcuno, non vorrei aver parlato da solo
Magari mi aspettavo un'interattività a test comuni...
Ciao.
P.S.: volendo posso postare i 6 materiali fin qui testati, masterzone fammi sapere se li metto qui o devo mandarteli per metterli nella sezione materiali (se possono interessare ovviamente!)
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