RIFLESSI di colore non voluti
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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- tsunamibay
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RIFLESSI di colore non voluti
Sto lavorando a una vista interna della hall di un albergo, ma dopo svariate prove non riesco a togliere quel fastidioso riflesso rossastro che il pavimento fa un pò dappertutto!
Ho applicato un tag compositing alle texture applicate e disattivato "Visto dalla rifrazione" e "visto dalla riflessione" per vedere se diminuiva ma niente!
(i corpi luminosi rettangolari hanno un materiale con luminosity layer pari a 8000%)
Vraylight Physical sun le altre luci sono tutte luci area con intensità diverse (espresse in W) in base al tipo di lampada.
Vi posto degli screenshot dei parametri usati...consigli e suggerimenti sono bene accetti..anzi vi prego, aiuto!
Re: RIFLESSI di colore non voluti
Lo puoi anche azzerare se non vuoi il benchè minimo riflesso di colore!

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- GI.jpg (39.02 KiB) Visto 2130 volte
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
- tsunamibay
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Re: RIFLESSI di colore non voluti
Grazie mille!!

Re: RIFLESSI di colore non voluti
- tsunamibay
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- Iscritto il: lun mag 19, 2008 12:43 pm
Re: RIFLESSI di colore non voluti
p.s. di default Cinema me la imposta a 250
Re: RIFLESSI di colore non voluti
Re: RIFLESSI di colore non voluti
http://www.vrayc4d.com/manual/vraymtl_override.htm
it also known as color bleeding
http://www.cg-files.com/VrayColorbleeding.html
http://www.google.com/search?q=Vray+Color+bleeding
or change http://www.vrayc4d.com/manual/render_se ... ocId439440
Saturation - controls the saturation of the GI; a value of 0.0 means that all color will be removed from the GI solution and will be in shades of gray only. The default value of 1.0 means the GI solution remains unmodified. Values above 1.0 boost the colors in the GI solution.
but this will affect all materials in scene, otherwise override material will be used only for specific object and gives for you fine tunning ;-)
--
VrayOverrideMaterial uso per liberarsi dal rosso.
http://www.vrayc4d.com/manual/vraymtl_override.htm
è noto anche come sfumature di colore
http://www.cg-files.com/VrayColorbleeding.html
http://www.google.com/search?q=Vray+Color+bleeding
o modificare http://www.vrayc4d.com/manual/render_se ... ocId439440
Saturazione [/ b] - controlla la saturazione del GI; un valore di 0.0 significa che tutti i colori verranno rimossi dal GI soluzione e sarà in sfumature di grigio solo. Il valore di default di 1,0 significa la soluzione rimane GI non modificato. Valori superiori a 1,0 aumentare i colori in GI soluzione.
ma questo avrà effetto su tutti i materiali in scena, altrimenti ignorare materiale sarà usato solo per oggetto specifico e dà la multa per voi Tunning ;-)
- paisvandyke
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Re: RIFLESSI di colore non voluti
diminuendo i valori dello shutter in realta aumenti i tempi non li accorci...
date un occhio qui
per la physical camera
http://www.c4dzone.com/forum/viewtopic. ... 330#p33330
spero possa esservi d'aiuto
ciao a
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Re: RIFLESSI di colore non voluti
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