BODYPAINT PROBLEMA RIPETIZIONE PENNELLATE.
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BODYPAINT PROBLEMA RIPETIZIONE PENNELLATE.
In particolare io lo vorrei usare per il rendering di un parchetto. Cioè, creare delle imperfezioni fra i vialetti, chiazze d'erba di colore diverso e cose del genere. Ovviamente creare texture apposite in photoshop è impossibile visto che le superfici sono molto ampie e dovrei creare texture enormi. Inoltre così mi pare molto più dinamico,e mi permette di lavorare in tempo reale su ciò che voglio.
Sto però facendo delle prove e vedo che siccome la texture erba è ripetuta molte volte "tailizzndosi", quando mi metto a dipingere su una parte dell'oggetto a cui è applicata la texture, la stessa pennellata si ripropone centinaia di volte su tutta la superficie dell'oggetto.
Come faccio a impedire che mi dia questo problema?
- masterzone
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Re: BODYPAINT PROBLEMA RIPETIZIONE PENNELLATE.
Secondo me per creare delle irregolarita' ti conviene creare delle toppe con il canale alpha, ovvero dei materiali semi trasparenti a macchie che poi applicati sopra all'altro creano delle imperfezioni...
Hai mai provato a fare il decal mapping?
fammi sapere che ti aiuto..
mz
Re: BODYPAINT PROBLEMA RIPETIZIONE PENNELLATE.
Se hai dei tutorial che riguardano questa tecnica li leggo volentieri però.
Grazie. ^^
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