Di un oggetto è possibile spostare l'asse a piacimento con lo strumento asse oggetto, fin qui ci sono, ma non sono mai riuscito a farlo su una selezione poligonale, lati o punti che sia.
In questi casi l'asse è sempre al centro della selezione ma, alle volte, vorrei ruotare la selezione usando come perno il punto tra la selezione e il resto dell'oggetto.
Si può ? ... come, eventualmente ?
Ringrazio in anticipo chiunque sappia darmi la risposta che spero !
se puede se puede. Ogni volta che selezioni uno strumento (ruota/muovi/scala) vedrai che nella finestra attributi c'e' un tab chiamato Modeling Axis, da quello puoi impostare la posizione dell'asse rispetto a vari punti di riferimento.
Grazie per la tempestività, Visualtricks, anche se da medaglia d'argento ! eheh!
Però c'è un problema: io sposto l'asse della selezione della metà di un piano, ruoto questa selezione, come per chiudere la pagina di un libro, e durante l'azione vedo quello che dovrebbe essere, ma una volta in play, non avviene la rotazione sperata, ma uno scivolamento dei punti fino a raggiungere la posizione finale.
Quindi, come si può creare l'animazione dello sfogliare le pagine di un libro in animazione punti, magari con il metodo citato, risolvendo il problema esposto ?
(Se stai leggendo, pigna, tutto parte dalla tua richiesta ... questione che anche io mi pongo da sempre)
Beh, ci sarebbero le bones, l'animazione di spline sotto loftnurbs, clothilde, tutte cose che riescono anche, ma se si potesse con l'animazione punti ci si risparmierebbero una marea di questioni, servirebbe solo la pazienza di farlo, ma in certi casi la preferisco.
ciao
Marco.
P.s.
Dei metodi citati il più efficace è clothilde con l'uso dell cinture, ma è macchinoso, soprattutto se dopo la prima piega se ne vuole una che coinvolga i due strati appena creati, appunto come una cartina, ... e poi c'è un po' da impazzire con le compenetrazioni.
Con le bones ne servono un po', per mantenere la rigidità delle parti.
Con una loftnurbs è un incubo, io ho provato con le dinamiche di hair sulle spline, ma non lo consiglio.
forse una soluzione potrebbero essere le bones, sopratutto se il movimento di "sfogliamento" della pagina deve essere fluido e naturale. Le bones puoi controllare in maniera precisa, sistemarle dove vuoi, farle agire solo dove serve, usando magari softIK. Una volta avevo provato a farlo anche utilizzato clothide ma veniva un po' na schifezza, però magari puo' essere migliorato..
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