Se sai usare Cinema dovresti anche sapere che ottenere un materiale simile è una cavolata cosmica, perchè non occorre costruirlo da zero. basta che scarichi quella texture, la converti con Photoshop o simili in scala di grigio. Poi attivi un materiale nuovo: nel canale colore inserisci la texture scaricata, nel canale rilievo (bump) quella in scla di grigio ed aumenti progressivamente la percentuale di rilievo. Se la vuoi ancor più marcata, al posto del canale rilievo attivi il canale displacement e/o displacement sub-poligonale in cui inserirai la texture. Queste sono nozioni base su come attivare un materiale poichè con quella texture non ti resta altro che costruirne uno come un qualsiasi altro materiale attivando i canali sopramenzionati.........
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