vedo che ci sono un pò di cose da cambiare...in tanto puoi iniziare ad usare i present come ti ha detto anto3d. Io inizierei con un MEDIUM QUALITY. Poi non mi hai scritto i settaggi del color mapping e il tipo di illuminazione che hai usato (anche qui mi servorno i settaggi).
come prima... se non posti i nuovi parametri ... fai domande inutili
come inutile sarebbe una risposta piu o meno cosi:
aumenta la suddivisione, diminuisci il dark mult. aumenta il bright m. cambia filtro da quello che hai usato al linear...
insomma una risposta tirata a casaccio... non credo sia quello che vuoi
ciao
fabrik
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:
solo una domandina.ho usato il materiale vengè presente quì (http://www.vrayc4d.com/index.php?option ... temid=9999) ma vorrei dare una dogatura al materiale così da farlo sembrare un vero parquet. di solito inserisco la dogatura nel bump, ma il bump è già stato usato per la "venatura" del vengè. pensate che vada bene modificare quest'ultima texture inserendoci anche la dogatura oppure ci sono altri metodi?
purtroppo con questo metodo le dogature si vedono poco
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