qualcuno ne ha idea???
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: qualcuno ne ha idea???
questo rettangolo ha come lato lungo l'altezza del cilindro e come lato corto la circonferenza della base del cilindro.
una volta che hai creato un piano con queste misure, devi buttarci dentro le tue spline.
vedo dalla foto che il cilindro finale ha solo nel mezzo la concentrazione di questi fori.
beh, devi solo fare delle spline che si intrecciano... e tutto piu o meno al centro.
poi li dai lo spessore con la nurbs estrudi e poi gli applichi il deformatore.
la cosa difficile secondo me (ma basta smanettare un po) è fare in modo che nello sviluppo -in piano- i due lati lunghi combacino. cioè, una volta applicato il deformatore quei due lati saranno uniti e non dovrà vedersi la cucitura. ma x il resto mi sembra abb facile.
poi... nemmeno io sono il piu grande modellatore del mondo.
la prova che ho fatto è una cosa di 5 minuti render compreso. immagino che avendo il piano giusto l'effetto sia perfetto.
per l'illuminazione secondo me bisogna usare un'area, cosi non hai l'ombra netta, ma un po sfumata.
spero sia tutto chiaro
ciao e buon lavoro
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: qualcuno ne ha idea???
p.s. in effetti per la luce, ho usato una ies, xò se provi a gugolare "tress" quella lampada fa uno strano gioco di luce, e le ombre sn abbastanza nette...
Re: qualcuno ne ha idea???
ergo, la modellazione è interessante, mi hai fatto venire voglia di modellarla!
tieni però presente che se questa "cucitura" la poni dietro (in modo che non venga vista dalla camera) le ombre si vedranno sul muro...
sono proprio curioso di vedere come risolverai questa cosa
magari la cucitura mettila proprio di fianco (in modo che alla camera sia sempre nascosta) e non fare vedere il muro su cui l'ombra di quella cucitura si proietta (che casino!!!!!)
ciao e aspetto il risultato
buon lavoro
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
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