Materiali sovrapposti

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
yanez
Messaggi: 31
Iscritto il: dom giu 15, 2008 8:25 pm

Materiali sovrapposti

Messaggio da yanez »

Ciao a tutti.
Dovrei renderizzare un metallo che da sporco (tipo ruggine, quindi anche con bump) diventa alluminio pulito. E possibile in un canale LAYER inserire due materiali complessi come DANEL per l'alluminio e qualcos'altro per il "ruggine", interpolati da un canale alpha animato?

L'alternativa sarebbe di fare un render con il Danel, uno con il ruggine e uno con un noise animato nel solo canale del Luminance per avere un canale alpha (luma) da usare in compositing.

Ma in questo caso non saprei come realizzare le ombre del bump sull'allumio.

Un ringraziamento anticipato a quanti mi potranno aiutare, o almeno dare una parola di conforto :)
yanez
Messaggi: 31
Iscritto il: dom giu 15, 2008 8:25 pm

Re: Materiali sovrapposti

Messaggio da yanez »

Non si può vero?
Avatar utente
visualtricks
Moderatore
Messaggi: 3566
Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
Località: Pistoia

Re: Materiali sovrapposti

Messaggio da visualtricks »

non puoi inserire il danel nello shader Layer perche' accetta solo altri shader o textures (non potresti inserire cmq nemmeno un materiale standard). Ma perchè non sovrapponi semplicemente il materiale danel e quello ruggine+alpha ?
Allegati
Immagine 1.jpg
Immagine
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
yanez
Messaggi: 31
Iscritto il: dom giu 15, 2008 8:25 pm

Re: Materiali sovrapposti

Messaggio da yanez »

Scusami non capisco cosa intendi.

Intendi nello stesso render? Come?

Grazie
====================edit
Ah non mi si visualizzava l'immagine.
Grazie proverò poi ti faccio sapere
yanez
Messaggi: 31
Iscritto il: dom giu 15, 2008 8:25 pm

Re: Materiali sovrapposti

Messaggio da yanez »

Ciao ho fatto così

Immagine

C'è un altro mio post in questa sezione.

Grazie
  • Advertising
Rispondi