Ciao a tutti........mi sto affogando in un bicchiere d'acqua Devo modellare una forma da un disco. Partendo da un cilindro ho smussato ed estruso secondo la bisogna ma nel render si notano come degli spigoli vivi lungo la circonferenza della forma. Ho già provato a modificare il phong, l'antialiasing ed utilizzare un hipernurbs ma il problema permane. Qualcuno sa dirmi dove sbaglio? Grazie in anticipo.
Luigi
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