Illuminazione Interno

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Avatar utente
mozurlo
Messaggi: 86
Iscritto il: lun lug 03, 2006 10:10 am

Illuminazione Interno

Messaggio da mozurlo »

Non riesco ad illuminare bene la stanza...oltre alla luce area sulla finestra....come posso intervenire per le parti più in ombra? ho messo altre luci area interne....ma rischio di sovraesporre gli oggetti vicini....aiuto! mi date qlc dritta? thanks
Come parametri di camera ho: Zoom factor 1 F-Number 2.2 Shutter speed 200 Film ISO 100
Avatar utente
mozurlo
Messaggi: 86
Iscritto il: lun lug 03, 2006 10:10 am

Re: Illuminazione Interno

Messaggio da mozurlo »

Allego Work in Progress....di prima bozza
Allegati
KitchenA.jpg
KitchenA.jpg (170.67 KiB) Visto 933 volte
Avatar utente
esablone
Moderatore
Messaggi: 2088
Iscritto il: mar feb 28, 2006 3:04 pm
Località: Pescara

Re: Illuminazione Interno

Messaggio da esablone »

Non basta la spiegazione che hai fatto, servono piu dati. Quelli che ci hai fornito sono campati in aria vedi phcam. i valori da te usati sono completamente sballati. Lavora prima senza materiali poi li aggiungi altrimenti non controllerai mai bene l'illuminazione.

Ettore.
Avatar utente
mozurlo
Messaggi: 86
Iscritto il: lun lug 03, 2006 10:10 am

Re: Illuminazione Interno

Messaggio da mozurlo »

Purtroppo ho già inserito i materiali....c'è un modo per escluderli? Allego parametri..Thanks!
Allegati
PAR.jpg
PAR.jpg (146.15 KiB) Visto 920 volte
Avatar utente
esablone
Moderatore
Messaggi: 2088
Iscritto il: mar feb 28, 2006 3:04 pm
Località: Pescara

Re: Illuminazione Interno

Messaggio da esablone »

Parametri intendo anche Antialiasing, IG: IR ed LC, colormapping e parametri luci usate.

Ettore.
Avatar utente
hurricane
Messaggi: 3040
Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
Località: Sessa Aurunca

Re: Illuminazione Interno

Messaggio da hurricane »

Oltre a ciò che ti ha detto l'amico esablone che quoto, hai già sovraesposto troppo, che altro vuoi sovraesporre?
Troppa luce!! Non bisogna mica illuminare ogni minimo angolo al massimo!!! :o
Vai al post: Test rendering interno
e studiati un pò i parametri!
8-)
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Avatar utente
hackaro79
Messaggi: 191
Iscritto il: mar mag 20, 2008 3:19 pm
Località: Terracina (LT)

Re: Illuminazione Interno

Messaggio da hackaro79 »

Quoto esablone e hurricane...se vuoi provare dei rendering senza materiali puoi spuntare l'override material nella sezione option del brige. L'override material ti farà il rendering senza materiali senza che tu li tolga dagli oggetti già mappati...

ciao Piergiorgio
alberto11
Messaggi: 271
Iscritto il: mer ott 07, 2009 11:01 am

Re: Illuminazione Interno

Messaggio da alberto11 »

ne approfitto x un piccolo chiarimento ..si possono escludere dalla scena i materiali x poter lavorare sulle luci come dicevi tu e poi riinserirli..il mio lavoro parte da un esportaziona da allplan e di conseguenza ho gia dei colori ..ma da cinema si possono "eliminare" provvisoriamente ? nn so se mi sono spiegato bene...
grazie
esablone ha scritto:Non basta la spiegazione che hai fatto, servono piu dati. Quelli che ci hai fornito sono campati in aria vedi phcam. i valori da te usati sono completamente sballati. Lavora prima senza materiali poi li aggiungi altrimenti non controllerai mai bene l'illuminazione.

Ettore.
  • Advertising
Rispondi