Interno bar
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Re: Interno bar
mz

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Re: Interno bar
Attualmente stò usando la versione 10, sò che l'illuminazione non è il massimo.
Ho usato Advanced render ed ho notato che alcuni materiali occupano troppa memoria in rener action più tardi imposto i valori
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Re: Interno bar
Re: Interno bar
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Re: Interno bar
Aggiungo altri shots, ho voluto ricominciare da capo.
Come sempre C&C bene accette.
Dunque parametri:
camera - impostazioni di base
Luci - spot x ogni faretto a soffitto- shadow map (soft)-attivato Ambient illumination- intensità 100%
luce Area dietro camera impostazioni di base- intensità 100%
Dietro ogni pannello bianco a parete e sotto il vetro del bancone ho posizionato ai lati 2 cilindri per simulare l'effetto neon con materiale luminanza e glow.
Antialiasing base (geometry)
G.I.:
150%
60%
1/1
3
150
10
40
I faretti intorno alla scala utilizzano materiale luminanza e glow.
infine un faretto spot illumina la scala dal basso.
Non ho aggiunto atri effetti, e sono cosciente che le torte fanno senso ,credo dipenda dalla rifrazione ma non capisco come controllarla
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Re: Interno bar

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Re: Interno bar
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Re: Interno bar
Sopratutto come posso agire sul vetro per togliere quell'effetto "torte piatte"?
Re: Interno bar
è una texture immagino con canale alpha e immagini di torte. non credo siano riflessi delle torte inserite all'interno del banco frigo.
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