luce volumetrica

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
bazzdepolo
Messaggi: 53
Iscritto il: mer mag 04, 2005 4:46 pm

luce volumetrica

Messaggio da bazzdepolo »

ho messo una luce volumetrica rossa all'interno di un oggetto platonico...con il tasto c l'ho reso modificabile e glio ho levato un segmento cosi da far passare la luce...

allora...se metto un ambiente con nebbia (per lo sfondo bianco) non mi si vede il fascio di luce..invece se non metto nessun oggetto ambiente e faccio rendering mi si vede il fascio di luce..
ma se io volgio lo sfondo bianco e il fascio lo voglio vedere lo stesso come faccio?? :roll:
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

Molto semplice, vai nei parametri della luce volumetrica "Visibilita'"...e aumenta la voce "POLVERE"...oppure DUST se lo usi in inglese...rendi solido il colore sfumato.

Mz :wink:
bazzdepolo
Messaggi: 53
Iscritto il: mer mag 04, 2005 4:46 pm

Messaggio da bazzdepolo »

ho provato ma io la luce onvece ke rossa la vorrei nera con un fascio nero...ma non va...
bazzdepolo
Messaggi: 53
Iscritto il: mer mag 04, 2005 4:46 pm

Messaggio da bazzdepolo »

uppo :cry:
  • Advertising
Rispondi