ho messo una luce volumetrica rossa all'interno di un oggetto platonico...con il tasto c l'ho reso modificabile e glio ho levato un segmento cosi da far passare la luce...
allora...se metto un ambiente con nebbia (per lo sfondo bianco) non mi si vede il fascio di luce..invece se non metto nessun oggetto ambiente e faccio rendering mi si vede il fascio di luce..
ma se io volgio lo sfondo bianco e il fascio lo voglio vedere lo stesso come faccio??
Molto semplice, vai nei parametri della luce volumetrica "Visibilita'"...e aumenta la voce "POLVERE"...oppure DUST se lo usi in inglese...rendi solido il colore sfumato.
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