Ciao a tutti, sto facendo il render di una bifamiliare e vorrei sapere come si fa a mantenere paralleli gli spigoli della casa in prospettiva anzichè vedere che stringono verso l'alto , non so se mi sono spiegata...
Ciao Giulia,
puoi usare il Camera offset, consente di spostare la camera lungo l'asse X o Y senza far variare la prospettiva dell'immagine.
In pratica piazzi la camera parallela al terreno, inquadri la porzione di edificio da quella visuale e renderizzi.
Poi sposti la camera del -100% lungo l'asse Y, tramite il parametro Offset Y della camera, per inquadrare la parte restante dell'edificio (in altezza ovviamente, altrimenti agisci su offset X) e renderizzi nuovamente.
Carichi i due rendering in photoshop e li unisci in quanto combaceranno perfettamente e senza deformazioni prospettiche.
Se usi una camera con target, l'angolo tra target e camera deve essere 0, altrimenti ottieni una prospettiva a quadro inclinato con le linee verticali che convergono in alto.
Ciao
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