WIP "Scogliera"
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
WIP "Scogliera"
Ieri stavo giocando un po' con Cinema, dopo una serie di divagazioni senza meta mi sono ritrovato a testare degli shader per della roccia.
Gioco con i canali texture, gioco con una mesh un po' a caso, gira e rigira, mi ritrovo qualcosa che sembra una scogliera.
Sul momento non avevo molto tempo per proseguire, ma fisso la cosa in un render abbozzato e composito un po' di dettagli e ambientazione, sempre abbozzati, in PS.
Mi sembra che qualcosa di buono ne possa uscire ... quindi apro un WIP.
Vedremo dove mi porterà.
ciao
Marco.
http://www.c4dteam.com/dblog/
Re: WIP "Scogliera"

tu mi dici che ieri hai finito il wip della "Conquista" e oggi giocandopercaso inizi una scogliera che se tantomidatanto...
vabbè, chetelodicoafare! Ti seguo!
[però stai decisamente minando la mia autostima :D]
PS. mo vojo vedé come te la cavi co' la spuma del mare!

Ros
Re: WIP "Scogliera"

ottimo inizio


Re: WIP "Scogliera"
ti seguo! ciaooo!
Re: WIP "Scogliera"









Re: WIP "Scogliera"
Percepisco parecchio entusiasmo !

Ribadisco, comunque, che a questo lavoretto sono arrivato per caso e non assicuro una continuazione coerente e assidua, pur sperando di portarlo a termine.
Detto questo specifico un paio di cose.
L'acqua dell'immagine precedentemente postata è 90% composite in PS, composite di immagini fotografiche, il tutto su una semplice base poligonale con uno shader appena appena decente.
Le intenzioni sarebbero quelle di agire poligonalmente fino a dove possibile e poi proseguire ancora con composite fotografici.
Diciamo che non ho una voglia matta di scomodare simulazioni infinite per questo lavoro.
Vi posto il render originario e delle nuove prove, leggermente più avanzate, per l'acqua.
Vorrei anche fare qualche prova in Z-Brush per l'increspatura delle onde, gli schizzi prima che si nebulizzino troppo.
A quest'ultimo riguardo vi giro un link di un makingoff che mi ha sempre molto colpito.
http://www.itsartmag.com/features/makingofdream/
ciao
Marco.
http://www.c4dteam.com/dblog/
Re: WIP "Scogliera"
Giusto per capirci: in Cinema arrivo fino ad un certo punto, su quella base aggiungo parecchio in post.
Questo è un esempio, ancora grezzo e incompleto.
ciao
Marco.
P.s.
Ho fatto una prova in Z e forse non è la via migliore ... mah ! Proseguo con le prove.
http://www.c4dteam.com/dblog/
Re: WIP "Scogliera"
ti seguo, come farebbe il mio cane dietro ad un tartufo...magari!!!!!!!
ciao
_kino_
Re: WIP "Scogliera"
La via che segui è certamente da percorrere! :yeamatcsat ha scritto: Giusto per capirci: in Cinema arrivo fino ad un certo punto, su quella base aggiungo parecchio in post.
Ho fatto una prova in Z e forse non è la via migliore ... mah ! Proseguo con le prove.
Non oso immaginare che farai quando avrai a disposizione questo:
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=071829

"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Re: WIP "Scogliera"











Hurricane ha scritto:La via che segui è certamente da percorrere! :yeamatcsat ha scritto: Giusto per capirci: in Cinema arrivo fino ad un certo punto, su quella base aggiungo parecchio in post.
Ho fatto una prova in Z e forse non è la via migliore ... mah ! Proseguo con le prove.
Non oso immaginare che farai quando avrai a disposizione questo:
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=071829
-
- Advertising
FOLLOW US