prova interno

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
avalon
Messaggi: 248
Iscritto il: sab nov 13, 2004 11:02 am
Località: Pescara

prova interno

Messaggio da avalon »

ciao a tutti... cosa ne pensate?
mancano ancora dei dettagli, come le immagini dei quadri e il lavoro in post per eliminare gli artefatti del radiosity

forza con le critiche!
Allegati
interno2.jpg
Avatar utente
Arkimed
Moderatore
Messaggi: 3978
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Messaggio da Arkimed »

Non male,
sì in effetti ci sono un po' troppi artefatti dovuti al radiosity, inoltre c'è qualcosa nell'illuminazione non mi convince.
Tra l'altro non capisco bene la truttura della parete in fondo alla stanza... :shock:

ciao

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Immagine
avalon
Messaggi: 248
Iscritto il: sab nov 13, 2004 11:02 am
Località: Pescara

Messaggio da avalon »

per l'illuminazione potresti spiegarmi cosa dovrei migliorare?
per la parete in fondo : è una vetrata attraverso cui si vede l'esterno dove vi è un setto su cui appoggia una copertura di legno e vetro....
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10544
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

Stai andando molto molto bene! la cosa primaria e' alzare i valori di radiosity, ovvero Ris Max e Min...portale anche uguali come valori...alzale intanto del doppio...e vediamo...

Mz
avalon
Messaggi: 248
Iscritto il: sab nov 13, 2004 11:02 am
Località: Pescara

Messaggio da avalon »

ok master.... ora mando il render e questa sera forse riesco a postare la nuova immagine!!!
avalon
Messaggi: 248
Iscritto il: sab nov 13, 2004 11:02 am
Località: Pescara

Messaggio da avalon »

questa è l'immagine con la risoluzione min e max raddoppiata ( sono a 400 )
come va ? sicuramente meglio per quanto riguarda gli artefatti credo...
altri suggerimenti?
Allegati
interno.jpg
kani
Messaggi: 10
Iscritto il: gio feb 17, 2005 3:36 pm

Messaggio da kani »

Hi
Good Work Rendern and Model!

greeting
avalon
Messaggi: 248
Iscritto il: sab nov 13, 2004 11:02 am
Località: Pescara

Messaggio da avalon »

thank you kani!!

masterzone.... ho fatto come mi hai detto..... aspetto i tuoi saggi consigli!!
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10544
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

Ciao Avalon, allora, ora l'immagine e' piu pulita, sicuramente...forse alzandoli ancora un po verra' bella contrastata...

C'e' ancora qualcosa nella luce che non mi piace, nel senso che l'immagine e' un po piatta...ovviamente e' colpa del radiosity e di qualche luce..
Ti faccio qualche domanda cosi' vediamo se riesco a darti qualche consiglio:

fammi uno schema anche scritto di dove sono le luci...

per caso e' aperto il dietro della telecamera? cioe' dietro la schiena c'e' muri o e' chiuso?

Perche' c'e' il pannello esterno che regge la struttura in legno che e' molto bruciato...praticamente quello che manca ancora all'immagine e' una nascita di luce, ovvero ancora non si riesce a capire da dove viene la luce...

Vai che viene stupenda....

Mz :arrow: :arrow: :arrow: :arrow:
avalon
Messaggi: 248
Iscritto il: sab nov 13, 2004 11:02 am
Località: Pescara

Messaggio da avalon »

allora : dietro la telecamera c'è una parete
per l'illuminazione ho usato una distant con ombre nette per simulare il suono ed è direzionata dall'esterno verso la finestra. poi c'è una omni con valore molto basso senza ombre proprio sulla telecamera per schiarire un po'. nel cielo esterno ho applicato anche una hdri
  • Advertising
Rispondi