
Oggetto Modellazione "Simmetria"...come fare per...
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Re: Oggetto Modellazione "Simmetria"...come fare per...

Re: Oggetto Modellazione "Simmetria"...come fare per...
ciao M.
Re: Oggetto Modellazione "Simmetria"...come fare per...
Ciao Rufus,rufus ha scritto:si ma con il tuo sistema archimed ottieni le normali di geometria invertite rispetto al verso del poligono e non basta invertirle con il comando "inverti normali".. mi spiego meglio verso del poligono selezionato arancio normali dalla parte opposta... invece che verso del poligono selezionato arancio e normali nella parte in questione... magari puoi anche fregartene ma non va bene in presenza di displace bump e tutto quello che utilizza le normali di superfice...
ciao M.
si è vero che le normali vengono invertite, ma le puoi tranquillamente reinvertire con il comando "inverti normali", scusa chi l'ha detto che non funziona?
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Re: Oggetto Modellazione "Simmetria"...come fare per...
le normali le puoi invertire tranquillamente. nel caso che dici tu comunque, che mi si presenta ad esempio da modelli scaricati .3ds, ho "scoperto" che se esporti tramite il plugin riptide in obj levando dalle opzioni la spunta in esporta normali e poi reimporti il modello obj in cinema ti trovi tutti i poligoni con le normali non più anomale.rufus ha scritto:si ma con il tuo sistema archimed ottieni le normali di geometria invertite rispetto al verso del poligono e non basta invertirle con il comando "inverti normali".. mi spiego meglio verso del poligono selezionato arancio normali dalla parte opposta... invece che verso del poligono selezionato arancio e normali nella parte in questione... magari puoi anche fregartene ma non va bene in presenza di displace bump e tutto quello che utilizza le normali di superfice...
ciao M.
Re: Oggetto Modellazione "Simmetria"...come fare per...
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Re: Oggetto Modellazione "Simmetria"...come fare per...

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Re: Oggetto Modellazione "Simmetria"...come fare per...
Rufus?


mi sembrava interessante questa discussione, no?
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Re: Oggetto Modellazione "Simmetria"...come fare per...
Non ne vieni fuori

Ciao :D
Re: Oggetto Modellazione "Simmetria"...come fare per...
scusa ma a me non quadra... a me non dà nessun problema, cioè, è vero che nel momento in cui applico la scalatura in negativo, ottengo le normali al contrario (e questo è ovvio perché equivale a rivoltare un calzino) però nel momento in cui uso la funzione "Inverti normali" a me va tutto a posto, sia per quanto riguarda le mappe di bump/diplacement, sia per quanto riguarda operazioni di estrusioni... ho fatto una prova proprio adesso anche per quanto riguarda l'estrusione .
Forse mi sfugge qualcosa?
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Re: Oggetto Modellazione "Simmetria"...come fare per...
Arkimed ha scritto:Ciao Mrmoose,
scusa ma a me non quadra... a me non dà nessun problema, cioè, è vero che nel momento in cui applico la scalatura in negativo, ottengo le normali al contrario (è questo è ovvio perché equivale a rivoltare un calzino) però nel momento in cui uso la funzione "Inverti normali" a me va tutto a posto, sia per quanto riguarda le mappe di bump/diplacement, sia per quanto riguarda operazioni di estrusioni... ho fatto una prova proprio adesso anche per quanto riguarda l'estrusione .
Forse mi sfugge qualcosa?
confermo pure io, ho appena fatto una prova
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