
Ho ripreso in mano un vecchio lavoro (il primo che postai qua), rivisto in alcuni dettagli, che non ho mai terminato, non è una novità....

Sto seguendo sia il post di dany3oy ILLUMINAZIONE INTERNI, sia quello di morph, in quanto siamo nella stessa barca, io mi trovo però nella stiva....

bando alle chiacchiere....
ho fatto degli screen delle impostazioni della GI e del posizionamento delle luci area.
le zone cerchiate di rosso non mi convincono proprio... e non riesco a eliminarle.
Le luci area le ho posizionate lungo tutta la vetrata a sinistra, lungo la vetrata in fondo (quella tra i due segni rossi) e una a destra dietro la parete, ma non sortisce l'effetto desiderato. Il prossimo step sarà posizionarne una dietro il vetro acidato...
Come posso eliminare le zone scure? e migliorare l'illuminazione affinchè svaniscano gli aloni scuri...
P.S. per questioni di rapidità l'AA è su geometria.
La scena verrà arricchita da altri dettagli successivamente....
Ora attendo che uno tsunami di critiche costruttive invada il render.
vi ringrazio anticipatamente per la pazienza!

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