estrudi

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
edgardo.colautti
Messaggi: 110
Iscritto il: dom giu 28, 2009 10:15 am

estrudi

Messaggio da edgardo.colautti »

Ciao ragazzi ho un problema forse banale ma non trovo la soluzione, dunque devo creare un estrusione su questo scatola , in pratica un piccolo foro con l'area quadrata come fig. ma i vertici non devono essere di 90° bensì devono avere una smussatura...
Su lo strumento estrudi non mi abilita in nessun caso il tag "smusa" non capisco che metodologia usare qualcuno potrebbe aiutarmi, grazie
Allegati
Immagine 8.png
poligono
Messaggi: 471
Iscritto il: ven mar 03, 2006 2:42 pm
Località: Bassano del Grappa

Re: estrudi

Messaggio da poligono »

prova con lo strumento "bevel", dovrebbe chiamarsi "smussa" in italiano
gli assegni un estrusione negativa, aumenti le suddivisioni e vai in modalità "user" per definire la curva della smusatura.
edgardo.colautti
Messaggi: 110
Iscritto il: dom giu 28, 2009 10:15 am

Re: estrudi

Messaggio da edgardo.colautti »

Nel momento che ho mandato la domanda mi è venuto un lampo è ho fatto semplicemente con una booleana, e sono riuscito, comunque ho provato il tuo metodo è si riesce lo stesso inoltre è più preciso perche con le curve riesci a dare piu curvature lungo la estrusione comunque mi serviva solo sui vertici, grazie, è sempre utile qst forum impari ogni ogni giorno!
Allegati
Immagine 9.png
web_pirate
Messaggi: 569
Iscritto il: mer mag 12, 2010 10:12 pm

Re: estrudi

Messaggio da web_pirate »

se la vuoi fare ancora più precisa la smussatura basta che estrudi verso l'interno e poi senza deselezionare i poligoni li ridimensioni a tuo piacimento..
Avatar utente
FiLiPpO92
Messaggi: 1795
Iscritto il: sab ago 01, 2009 1:21 am

Re: estrudi

Messaggio da FiLiPpO92 »

la booleana è la cosa piu inutile in questo caso!
  • Advertising
Rispondi