TROPPO PESANTE!!!

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biniam
Messaggi: 16
Iscritto il: dom ago 30, 2009 3:37 pm

TROPPO PESANTE!!!

Messaggio da biniam »

Salve a tutti!!!
Qualcuno può aiutarmi!?
stò lavorando ad un progetto troppo pesante...(fin'ora 1.20 gb)
e il mio pc(ho un mac) si rifiuta di renderizzarlo....mi dice "out of memory) e mi chiede di passare al 64 bit...
premesso che sono un principiante...vorrei chiedere...c'è un modo per alleggerire il disegno!?
se non c'è...come posso fare a passare al 64 bit!?
Grazie a Tutti!!
RZ_AleX
Messaggi: 263
Iscritto il: lun ago 31, 2009 2:36 pm

Re: TROPPO PESANTE!!!

Messaggio da RZ_AleX »

Ciao Biniam
un file da 1.2 gb mi sembra eccessivo, una scena da 2/3 milioni di poligoni a me risulta di 32/33mila kb. quanti poligoni ci sono nella tua scena? Se dai una descrizione + approfondita è piu' facile che qualcuno ti possa aiutare.

Ciao
Alex
biniam
Messaggi: 16
Iscritto il: dom ago 30, 2009 3:37 pm

Re: TROPPO PESANTE!!!

Messaggio da biniam »

...Guarda...come dicevo prima sono un principiante...quindi non sò come si fà a sapere quanti poligoni ha una scena...la questione è che ho modellato il tutto in rhinoceros...esportato in OBJ e poi ho cominciato a fare il render su cinema....ma ho anche messo parecchi alberi e piante(perchè stò facendo il progetto di un edificio"Verde")....cmq...se mi puoi spiegare come si vedono i poligoni e poi cercare di allegerire il tutto saresti la mia salvezza!!GRAZE!!!
biniam
Messaggi: 16
Iscritto il: dom ago 30, 2009 3:37 pm

Re: TROPPO PESANTE!!!

Messaggio da biniam »

forse ho trovato...allora sono 12182313 poligoni e 17425 oggetti (luci escluse....)
il problema è che:
1)sono a metà dell'opera...
2)il mio mac non riesce a fare il render nemmeno di un albero con l'erba ora come ora...
QUALCUNO MI AIUTI VI PREGO!!!
62VAMPIRO
Messaggi: 3807
Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: TROPPO PESANTE!!!

Messaggio da 62VAMPIRO »

QUALCUNO MI AIUTI VI PREGO!!!
Da come descrivi la cosa credo sia impossibile aiutarti: è un bel _casino. Siccome non c'è stata pianificazione sin dall'inizio, cioè non hai tenuto presente e considerato che gli oggetti poligonali pesano molto, ma molto di più che non gli oggetti NURBS e che gli alberi sono sempre un problema (nel senso che sono sempre oggetti poligonali composti solo quelli da un numero elevato di poligoni) e senza tener conto delle caratteristiche del pc, rimediare ora non credo sia possibile, a meno di non ricostruire e/o rimodellare la scena all'interno di Cinema adottando alcuni accorgimenti. Non conosco Rinho, ma credo che come ogni modellatore lo stesso Rinho abbia la possibilità di modellare in NURBS e una buona norma è quella che recita che gli oggetti che non sono molto visibili e/o che non sono in primo piano non vanno mai modellati (sopprattutto non si modella mai in poligonale), ma si usano "trucchetti" tipo piani, oggetti NURBS con textures, sfondi con textures ecc...ecc.....
Gli alberi: sono una delle cose più pesanti che ci siano, perchè sono sempre in poligonale (non è possibile o molto complicato modellare un'albero in NURBS) ed anche in questo caso vale quanto appena detto.
Sono solo alcune "dritte" che ti possono essere utili in successivi lavori.........

Per quanto riguarda la scena che stai modellando. Non ci sono molte strade: o rimodelli il tutto (come detto) in Cinema adottando questi accorgimenti, oppure devi cominciare ad eliminare oggetti dalla scena.
Un'oggetto poligonale (che pesa) non puoi "ritrasformarlo" in NURBS: lo devi rimodellare. Senza vedere la scena è poi impossibile suggerirti cosa tenere e cosa eliminare.
Comincia, anzitutto, ad eliminare alberi e sostituirli con piani con immagini alpha (prova a vedere nal Forum con il tasto "Cerca": ci dovrebbero essere discussioni sul come rappresentare un'albero tramite un piano e immagine alpha: è un vecchio trucco), oppure eliminarli del tutto. Guarda, poi, se ci sono oggetti non visibili e quindi non necessari alla comprensione e alla visione della scena ed eliminali. Intendo: se ho una casa e dietro la casa ci metto un'albero è un controsenso: l'albero resterà nella scena e influirà nella scena (tutti gli oggetti che sono nella scena vengono tenuti in considerazione nel calcolo del render, anche se non si vedono, perchè fisicamente ci sono), ma non essendo visibile si può tranquillamente farne a meno, giusto?
Stessa cosa con l'erba: non sò (perchè non lo hai detto) in che modo l'hai fatta, ma anche in questo caso cancellala: rifà il prato con un piano a cui applicare un materiale a cui applicare una texture "erba" (la trovi in Rete).
Una volta eliminati più elementi possibile, rimodellati altri che non si possono eliminare, se ancora il pc non ce la fà, allora devi ricominciare da zero, a meno che non cambi pc (S.O. a 64 bit, molta RAM, Cinema4D a 64 bit), ma credo non sia una soluzione molto praticabile.
Altre soluzioni non credo ci siano..........
jelly
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Re: TROPPO PESANTE!!!

Messaggio da jelly »

Non uso rhino. Però...

è possible, esportando, selezionare il grado di complessità ed il numero di poligoni dei tuoi oggetti modellati (l'ho visto fare di fronte a questi occhi più volte).

A volte è necessario fare più prove per arrivare ad un buon compromesso tra numero di poligoni e rappresentazione del tuo manufatto.
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lollo_O
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Re: TROPPO PESANTE!!!

Messaggio da lollo_O »

ciao biniam,
io uso rhinoceros per modellare e ti consiglio di dare un occhiata qui per l'esportazione:

http://www.c4dzone.com/it/download/tuto ... 4d-528.htm

un altro consiglio che ti posso dare è quello di cercare di modellare l'indispensabile alla tua scena (es: se devi renderizzare un esterno è inutile che modelli l'interno interno), poi in fase di renderizzazione "spegni" gli oggetti che non rientrano nella tua vista, cosi il calcolo dovrà tenere in considerazione meno roba.

Spero di essere stato d'aiuto :D
www.ltroiano.altervista.org
Viviamo in un'epoca in cui il superfluo è la nostra unica necessità
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visualtricks
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Re: TROPPO PESANTE!!!

Messaggio da visualtricks »

se il programma ti suggerisce di eseguire l'applicazione a 64bit, probabilmente è perche' cinema sta girando a 32. Prova ad andare nelle applicazioni, seleziona Cinema4d e dalle informazioni (mela+i) guarda se c'e selezionata l'opzione Apri in modalità 32bit. Nel caso, deselezionala.
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biniam
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Re: TROPPO PESANTE!!!

Messaggio da biniam »

Innanzi tutto vorrei ringraziarvi tutti per avermi risposto....
è vero che non vi ho dato molte informazioni sul disegno(non sono ancora pratico con cinema...)
però il mio problema è nato tutto quando ho cominciato a inserire gli alberi e l'erba(l'erba l'ho creata dando ad una superficie il comando "fur" e colorando il tutto di verde)
perche,parlando del manto erboso, mi serviva un paesaggio un pò più realistico di una texture d'erba applicata ad un oggetto poligonale....
cmq...ho cercato il modo di sostituire gli alberi immettendo un "piani con immagini alpha" ma non sono riuscito a trovare la discussione.
si puo fare lo stesso con un oggetto!?(tipo un divano....)
Ross
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Iscritto il: ven set 26, 2008 7:45 pm

Re: TROPPO PESANTE!!!

Messaggio da Ross »

Non so se può esserti utile ma sei hai la versione R11.5 puoi usare I duplicatori per copiare oggetti uguali nella scena e poi, spuntando Istance Render nelle loro proprietà, andari ad alleggerire il peso del file e del calcolo.
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