TROPPO PESANTE!!!
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TROPPO PESANTE!!!
Qualcuno può aiutarmi!?
stò lavorando ad un progetto troppo pesante...(fin'ora 1.20 gb)
e il mio pc(ho un mac) si rifiuta di renderizzarlo....mi dice "out of memory) e mi chiede di passare al 64 bit...
premesso che sono un principiante...vorrei chiedere...c'è un modo per alleggerire il disegno!?
se non c'è...come posso fare a passare al 64 bit!?
Grazie a Tutti!!
Re: TROPPO PESANTE!!!
un file da 1.2 gb mi sembra eccessivo, una scena da 2/3 milioni di poligoni a me risulta di 32/33mila kb. quanti poligoni ci sono nella tua scena? Se dai una descrizione + approfondita è piu' facile che qualcuno ti possa aiutare.
Ciao
Alex
Re: TROPPO PESANTE!!!
Re: TROPPO PESANTE!!!
il problema è che:
1)sono a metà dell'opera...
2)il mio mac non riesce a fare il render nemmeno di un albero con l'erba ora come ora...
QUALCUNO MI AIUTI VI PREGO!!!
Re: TROPPO PESANTE!!!
Da come descrivi la cosa credo sia impossibile aiutarti: è un bel _casino. Siccome non c'è stata pianificazione sin dall'inizio, cioè non hai tenuto presente e considerato che gli oggetti poligonali pesano molto, ma molto di più che non gli oggetti NURBS e che gli alberi sono sempre un problema (nel senso che sono sempre oggetti poligonali composti solo quelli da un numero elevato di poligoni) e senza tener conto delle caratteristiche del pc, rimediare ora non credo sia possibile, a meno di non ricostruire e/o rimodellare la scena all'interno di Cinema adottando alcuni accorgimenti. Non conosco Rinho, ma credo che come ogni modellatore lo stesso Rinho abbia la possibilità di modellare in NURBS e una buona norma è quella che recita che gli oggetti che non sono molto visibili e/o che non sono in primo piano non vanno mai modellati (sopprattutto non si modella mai in poligonale), ma si usano "trucchetti" tipo piani, oggetti NURBS con textures, sfondi con textures ecc...ecc.....QUALCUNO MI AIUTI VI PREGO!!!
Gli alberi: sono una delle cose più pesanti che ci siano, perchè sono sempre in poligonale (non è possibile o molto complicato modellare un'albero in NURBS) ed anche in questo caso vale quanto appena detto.
Sono solo alcune "dritte" che ti possono essere utili in successivi lavori.........
Per quanto riguarda la scena che stai modellando. Non ci sono molte strade: o rimodelli il tutto (come detto) in Cinema adottando questi accorgimenti, oppure devi cominciare ad eliminare oggetti dalla scena.
Un'oggetto poligonale (che pesa) non puoi "ritrasformarlo" in NURBS: lo devi rimodellare. Senza vedere la scena è poi impossibile suggerirti cosa tenere e cosa eliminare.
Comincia, anzitutto, ad eliminare alberi e sostituirli con piani con immagini alpha (prova a vedere nal Forum con il tasto "Cerca": ci dovrebbero essere discussioni sul come rappresentare un'albero tramite un piano e immagine alpha: è un vecchio trucco), oppure eliminarli del tutto. Guarda, poi, se ci sono oggetti non visibili e quindi non necessari alla comprensione e alla visione della scena ed eliminali. Intendo: se ho una casa e dietro la casa ci metto un'albero è un controsenso: l'albero resterà nella scena e influirà nella scena (tutti gli oggetti che sono nella scena vengono tenuti in considerazione nel calcolo del render, anche se non si vedono, perchè fisicamente ci sono), ma non essendo visibile si può tranquillamente farne a meno, giusto?
Stessa cosa con l'erba: non sò (perchè non lo hai detto) in che modo l'hai fatta, ma anche in questo caso cancellala: rifà il prato con un piano a cui applicare un materiale a cui applicare una texture "erba" (la trovi in Rete).
Una volta eliminati più elementi possibile, rimodellati altri che non si possono eliminare, se ancora il pc non ce la fà, allora devi ricominciare da zero, a meno che non cambi pc (S.O. a 64 bit, molta RAM, Cinema4D a 64 bit), ma credo non sia una soluzione molto praticabile.
Altre soluzioni non credo ci siano..........
Re: TROPPO PESANTE!!!
è possible, esportando, selezionare il grado di complessità ed il numero di poligoni dei tuoi oggetti modellati (l'ho visto fare di fronte a questi occhi più volte).
A volte è necessario fare più prove per arrivare ad un buon compromesso tra numero di poligoni e rappresentazione del tuo manufatto.
Re: TROPPO PESANTE!!!
io uso rhinoceros per modellare e ti consiglio di dare un occhiata qui per l'esportazione:
http://www.c4dzone.com/it/download/tuto ... 4d-528.htm
un altro consiglio che ti posso dare è quello di cercare di modellare l'indispensabile alla tua scena (es: se devi renderizzare un esterno è inutile che modelli l'interno interno), poi in fase di renderizzazione "spegni" gli oggetti che non rientrano nella tua vista, cosi il calcolo dovrà tenere in considerazione meno roba.
Spero di essere stato d'aiuto :D
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Re: TROPPO PESANTE!!!
Re: TROPPO PESANTE!!!
è vero che non vi ho dato molte informazioni sul disegno(non sono ancora pratico con cinema...)
però il mio problema è nato tutto quando ho cominciato a inserire gli alberi e l'erba(l'erba l'ho creata dando ad una superficie il comando "fur" e colorando il tutto di verde)
perche,parlando del manto erboso, mi serviva un paesaggio un pò più realistico di una texture d'erba applicata ad un oggetto poligonale....
cmq...ho cercato il modo di sostituire gli alberi immettendo un "piani con immagini alpha" ma non sono riuscito a trovare la discussione.
si puo fare lo stesso con un oggetto!?(tipo un divano....)
Re: TROPPO PESANTE!!!
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