
Come trasformo velocemente una texture maps in bump?
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Come trasformo velocemente una texture maps in bump?

- masterzone
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Beh, in quel caso, la metti nel canale rilievo di cinema4D, e sei apposto, lui usa le altezze del colore per fare la parte in esterno del rilievo...se la foto e' in bianco e nero meglio e se contrastata ancora meglio...
se invece vuoi un rilievo reale, puoi metterla nel Displacement, che piega invece i poligoni veri e propri...se non attivi il SubPolyonD, l'oggetto deve essere molto suddiviso, se lo attivi ci pensa cinema durante la preparazione del rendering..
Era questa la risposta che volevi? non so se ho capito bene....

In questo caso la devi passare in photoshop o simili,
puoi utilizzare i livelli (ctrl+L) e muovere i cursori nero e bianco dell'istogramma finchè l'immagine non diventa B/N con una base bianca e le venature nere o comunque scure.
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