Come trasformo velocemente una texture maps in bump?

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michele68
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Iscritto il: gio nov 03, 2005 10:03 am

Come trasformo velocemente una texture maps in bump?

Messaggio da michele68 »

Come trasformo velocemente una texture maps in bump? :(
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masterzone
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Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

Per texture map cosa intendi? una foto di un materiale? es. legno, terra etc etc?

Beh, in quel caso, la metti nel canale rilievo di cinema4D, e sei apposto, lui usa le altezze del colore per fare la parte in esterno del rilievo...se la foto e' in bianco e nero meglio e se contrastata ancora meglio...

se invece vuoi un rilievo reale, puoi metterla nel Displacement, che piega invece i poligoni veri e propri...se non attivi il SubPolyonD, l'oggetto deve essere molto suddiviso, se lo attivi ci pensa cinema durante la preparazione del rendering..

Era questa la risposta che volevi? non so se ho capito bene.... :roll:
manitou
Messaggi: 21
Iscritto il: mer ott 26, 2005 8:52 pm

Messaggio da manitou »

intendi, che se hai per esempio una texture "legno", vuoi che le venature diventino anche una mappa per il bump?

In questo caso la devi passare in photoshop o simili,
puoi utilizzare i livelli (ctrl+L) e muovere i cursori nero e bianco dell'istogramma finchè l'immagine non diventa B/N con una base bianca e le venature nere o comunque scure.
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