
Piazza Assassin's Creed(Damasco)
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Re: Piazza Assassin's Creed(Damasco)
Arkimed
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Re: Piazza Assassin's Creed(Damasco)

Re: Piazza Assassin's Creed(Damasco)
La regola è procedere per gradi: prendi un cubo, prova a generare le UV per quel cubo ed applicagli sopra due texture, di cui la seconda con canale alpha. Se riesci a fare ciò puoi allora applicare il procedimento agli edifici nella scena.
Spero questi consigli siano un buon punto di partenza..
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Re: Piazza Assassin's Creed(Damasco)

Re: Piazza Assassin's Creed(Damasco)

io fossi in te per fare lo sporco userei gli shader, disturbo.. turbolenza
molto interessante questa parte del post, se ho tempo vedo di provare qualche soluzione e postarla perchè anche me nei miei lavori interesserebbe sporcare un po' i muri evitando di renderli troppo candidi e perfetti
buon lavoro
ciao___
Re: Piazza Assassin's Creed(Damasco)
https://shop.3dtotal.com/product_info.p ... jpfutuel95
applicato sul nuovo livello e aggiunta usando le fusioni di fotoshop con la gommina cancelli le parti che non ti servono.
Poi riapplichi la texture al modello ottenendo qualcosa tipo...
https://shop.3dtotal.com/services/oscom ... mage04.htm
https://www.instagram.com/mavia_computer_grafica
sito web:
http://www.maviacomputergrafica.it
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Re: Piazza Assassin's Creed(Damasco)
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Re: Piazza Assassin's Creed(Damasco)
Bravo, spero al mio ritorno di vederlo finito!!!
ciao e buon lavoro
_kino_
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