....wip di un interno....piano piano

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8snowman8
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Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da 8snowman8 »

questo è un piccolo aggiornamento fatto in un ritaglio di tempo, tempo fà.
Manca ancora parecchia strada da percorrere per giungere alla fine.
Il pavimento non guardatelo la texture è completamente errata, ma mi serve per capire la luminosità.
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8snowman8
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Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da 8snowman8 »

rieccomi qua... pronto per postare uno stato d'avanzamento prossimo al finale come arredo...
quello che vedete è il risultato di un render di 4 ore.
Che ne dite?

Ora inizierò la fase dei materiali.
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arcnello
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Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da arcnello »

mi piace la resa dell'acqua :)
pero' 4 ore mi sembrano eccessive... :?
puoi postare i parametri che hai utilizzato ?
buon lavoro
ciao_______
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8snowman8
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Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da 8snowman8 »

eccovi di seguito i settaggi impiegati.

arcnello ti posto il materiale che ho usato per l'acqua.
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Acqua.rar
(11.67 KiB) Scaricato 57 volte
00-GI-General.JPG
00-GI-General.JPG (21.36 KiB) Visto 932 volte
00-GI-CacheIrradianza.JPG
00-GI-CacheIrradianza.JPG (26.87 KiB) Visto 932 volte
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arcnello
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Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da arcnello »

grazie dell'acqua 8snowman8 :)
vedo che i parametri utilizzati sono per la maggior parte di default e le 4 ore mi sembrano troppo :?
hai settato l'intensità secondaria a 200%.. un valore troppo alto secondo me rapportato alla primaria, le pareti sono vetrate ed aperte verso l'esterno per cui non ci sarebbe bisogno di valori cosi' alti. Se non ti spiace faccio una prova col modello che hai postato all'inizio discussione (ben lieto di darti una mano se riesco :) )
buon lavoro
ciao________
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arcnello
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Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da arcnello »

ho fatto una prova col tuo modello
ti posto i parametri di illuminazione:
metodo IR
profondità 5
intensità primaria 110
intensità secondaria 110
CM 1.6
oggetto sky di advanced render, ho modificato l'intensità del cielo 175% - correzione saturazione 75% (per evitare che mi sporchi l'interno) intensità del sole inalterata a 100%, potrebbe anche essere aumentata di un poco secondo me
ho inserito un'area sulla parete vetrata di sx con bassa intensità (50%) e decadenza lineare per aumentare leggermente l'illuminazione sulla zona interessata
un'area sulla parete in fondo per schiarire lo spazio altrimenti sarebbe stato un poco troppo scuro (60%)
dimmi che ne pensi :)
ciao________
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8snowman8
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Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da 8snowman8 »

Ciao arcnello, nessun problema per le prove sul modello, anzi....
Per quanto riguarda i parametri proverò ad abbassarli in maniera tale da ottimizzare i tempi, portandoli vicino ai tuoi e solo nel finale aumentarli.
Per l'illuminazione me gusta, infatti riguardando la mia prova credo che andrò a eliminare un paio di luci area che illuminano la zona del divano.
Trovo che debba essere un po' più in ombra (faccio riferimento alla mia immagine).

Grazie per ora.

PS: CM 1.6 cosa indica? :oops:
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arcnello
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Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da arcnello »

8snowman8 ha scritto:PS: CM 1.6 cosa indica? :oops:
Mappatura Colore (ho abbreviato) :wink:
ciao_____
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FiLiPpO92
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Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da FiLiPpO92 »

ottimo test quello di arc...io invece di usare IR userei IR+QMC
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8snowman8
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Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da 8snowman8 »

up con qualche materiale (il parquet non mi convince affatto, devo lavorare sulla texture).
Ho variato alcuni parametri e i tempi si sono dimezzati.
Profondità diffusione: 5
intensità secondaria: 110%
aa: geometria

per l'illuminazione la zona del divano è troppo buia, avevo provato a spegnere una luce area, ma la riattiverò magari diminuendo l'intensità.
Che ne dite?
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