Novizio di Cinema 4D: adattare una spline a oggetto 3d

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Arkimed
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Re: Novizio di Cinema 4D: adattare una spline a oggetto 3d

Messaggio da Arkimed »

Andrea_V ha scritto:
mrmoose ha scritto:
Arkimed ha scritto:Se non ho capito male vorresti un metodo per ricavare una spline dal profilo del vaso, giusto?
seleziona i lati che costituiscono il profilo e poi dal menu Structure scegli Edit Spline--> Edge to Spline.

Arkimed
Questa è la giusta indicazione per risolvere il tuo problema :)
Scusatemi se sono un pò tardo.. :D
Ma cosa intendete per "selezionare i lati che costituiscono il profilo" nel caso del vaso?
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Andrea_V
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Re: Novizio di Cinema 4D: adattare una spline a oggetto 3d

Messaggio da Andrea_V »

Arkimed[/quote]
Questa è la giusta indicazione per risolvere il tuo problema :)[/quote]

Scusatemi se sono un pò tardo.. :D
Ma cosa intendete per "selezionare i lati che costituiscono il profilo" nel caso del vaso?[/quote][/quote]

Grazie infinite a tutti e tante anche a te Arkimed :)
Sto facendo un pò di prove con quel sistema che mi hai detto alla pagina precedente e cioè di proiettare la spline attraverso le varie viste.. Forse sembra funzionare ^_^
Il sistema di selezionare i lati del vaso, non lo posso invece usare, perchè le scanalature mi servono perpendicolari all'altezza del vaso, ma essendo il vaso la risultante di un oggetto ottenuto per rotazione e poi deformato, i lati che selezionerei sarebbero un pò curvi e non perpendicolari..
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