nuovo interno

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rogerio3d
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Re: nuovo interno

Messaggio da rogerio3d »

Se carichi una texture in bianco e nero, o comunque in scala di grigio, nel canale riflessione troverai dove nella texture c'è il bianco la riflessione sarà 100%, mentre dove c'è il nero la riflessione sara nulla. Per il grigio i valori di riflessione sarà tra il 0% ed il 100% a secondo dell'intensità di grigio.
enrico2081
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Re: nuovo interno

Messaggio da enrico2081 »

rogerio3d ha scritto:Se carichi una texture in bianco e nero, o comunque in scala di grigio, nel canale riflessione troverai dove nella texture c'è il bianco la riflessione sarà 100%, mentre dove c'è il nero la riflessione sara nulla. Per il grigio i valori di riflessione sarà tra il 0% ed il 100% a secondo dell'intensità di grigio.
Funziona! Grazie mille per il consiglio!
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rogerio3d
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Re: nuovo interno

Messaggio da rogerio3d »

Non c'è di che.
Lo stesso vale se applichi la texture (bianco e nera, o grigi) nel canale traparenza, bianco 100% trasparente nero 0% trasparente.
fabio81
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Re: nuovo interno

Messaggio da fabio81 »

io non riesco a far risaltare il bianco invece.. ( cioè come il tuo render)
Riesco a farlo nero con lo sfondo specchio... :?
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