Deformare\curvare un oggetto

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
strangelittle_girl
Messaggi: 12
Iscritto il: mar set 23, 2008 1:40 pm

Deformare\curvare un oggetto

Messaggio da strangelittle_girl »

Buongiorno a tutti,
premettendo che Cinema lo utilizzo solo per rendering ecco il mio problema:
ho modellato con un altro software un prodotto che semplificando la forma si può considerare una sorta di tubo "dritto".
Siccome il materiale dovrebbe essere gomma vorrei fare il rendering con più versioni dello stesso prodotto "curvando" il tubo. Ovviamente per fare questo dovrei rimodellare ogni posizione, vorrei quindi sapere se con Cinema esiste un metodo più veloce utizzando quelche feature..eventualmente se potete specificarmi come fare nello specifico, come vi dicevo a parte i rendering il resto di questo grande software mi è abbastanza oscuro..

Ringrazio fin d'ora chi vorrà aiutarmi!
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Deformare\curvare un oggetto

Messaggio da masterzone »

beh se la geometria lo permette, e se hai importato la vedo dura, potresti usare i deformatori, sono quelli strambi che vedi accanto alle particelle, ce n'e' uno che si chiama PIEGARE che se lo inserisci dentro il gerarchia dell'oggetto, tramite i suoi parametri o un piccolo pallino interattivo vicino all'asse, si piega poi l'oggetto :)
Avatar utente
Arkimed
Moderatore
Messaggi: 3978
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Re: Deformare\curvare un oggetto

Messaggio da Arkimed »

Se comunque si tratta di un oggetto tubolare, ti conviene ricrearlo in C4D utilizzando una spline per realizzare la sezione, una per realizzare il percorso e inserirli in una Sweep Nurbs per ottenere il tuo oggetto... ci metti 3 secondi e alla fine avrai modo di modificarlo con semplicità e in vari metodi:
ad esempio come ti ha suggerito Masterzone, oppure modificando i punti della spline che funge da percorso.
:)
Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Immagine
strangelittle_girl
Messaggi: 12
Iscritto il: mar set 23, 2008 1:40 pm

Re: Deformare\curvare un oggetto

Messaggio da strangelittle_girl »

Arkimed ha scritto:Se comunque si tratta di un oggetto tubolare, ti conviene ricrearlo in C4D utilizzando una spline per realizzare la sezione, una per realizzare il percorso e inserirli in una Sweep Nurbs per ottenere il tuo oggetto... ci metti 3 secondi e alla fine avrai modo di modificarlo con semplicità e in vari metodi:
ad esempio come ti ha suggerito Masterzone, oppure modificando i punti della spline che funge da percorso.
:)
Arkimed
proverò a fare così allora, grazie!
James.79
Messaggi: 156
Iscritto il: dom mar 14, 2010 3:59 pm

Re: Deformare\curvare un oggetto

Messaggio da James.79 »

le splaine sono una cosa importantissima da saper usare, in quanto con esse puoi realizzare oggetti complessi in pochi passaggi e poi li potrai tranquillamente modificare. E successivamente convertirli in oggetti modificabili se devi fare finiture ecc.
  • Advertising
Rispondi