Modello lucido

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antonio85
Messaggi: 29
Iscritto il: sab ago 08, 2009 1:43 pm

Modello lucido

Messaggio da antonio85 »

Ciao ragazzi vorrei realizzare un render di un mio vecchio progetto con materiali completamente lucidi in bianco e nero... effetto plastico!Sapreste darmi qualche dritta?
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Bluvetr0
Messaggi: 310
Iscritto il: sab giu 14, 2008 7:33 pm

Re: Modello lucido

Messaggio da Bluvetr0 »

Ciao. Prova a spiegare meglio. Intendi dire che i materiali sono sia bianchi che neri? o che l'immagine finale sia in bianco e nero? qual'è la cosa che ti interessa sapere? Avere un materiale plastico più verosimile possibile? (a proposito usi Vray o AR?)
Immagine
antonio85
Messaggi: 29
Iscritto il: sab ago 08, 2009 1:43 pm

Re: Modello lucido

Messaggio da antonio85 »

Allora la mia idea prevede 3 materiali.. un bianco lucido un nero lucido e uno trasparente per i vetri... deve uscire il piu plastico e lucido possibile ... grazie mille per la risposta :D :D :D
antonio85
Messaggi: 29
Iscritto il: sab ago 08, 2009 1:43 pm

Re: Modello lucido

Messaggio da antonio85 »

Cmq uso il motore di cinema 4d base
62VAMPIRO
Messaggi: 3807
Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Modello lucido

Messaggio da 62VAMPIRO »

Prova così:
Canale Color (quello che vuoi)
Reflection: Brightness 5%>>su Texture metti un Fresnel>>il Fresnel bianco a sinistra, nero a destra>>il pallino centrale trascinalo verso il bianco. Dovresti vedere lo shader con una righina bianca sotto, una sfumatura di grigio per poi essere nero sopra
Bump: un Noise con tipo di Noise Dent
Specular: Windth 50%, Height 85%, Falloff 0%, Inner Width 0%
Scusa se non posso postartelo, ma sto navigando con l'iPhone............
Eppoi sono andato a memoria, ma ricordo che così ho fatto un materiale plastica. Ti basta cambiare il colore nel Canale Color per avere colori diversi...........
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