![Very Happy :)](./images/smilies/big_smile.png)
Avrei una questione: proprio non mi riesce di creare in VRay uno shader che mi permetta di ottenere un effetto outline.
![Sad :(](./images/smilies/cry.png)
Dovrei banalmente creare un oggetto trasparente che lasci vedere al proprio interno ma che sia costituito da un outline luminoso.
Col fresnel, visto l'angolo di incidenza della camera, ottengo risultati pessimi con un lato ben visibile (anche eccessivamente) e l'altro appena accennato mentre avrei bisogno di qualcosa che miserabilmente tracci i contorni dell'oggetto.
Credo che la soluzione sia più semplice di quel che credo ma attraverso uno di quei momenti in cui non viene nulla in mente e ci si perde in un bicchiere d'acqua.
Ringrazio chiunque mi lanci un salvagente!
Ciao a tutti.
DINAME'_
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